這次交易讓如打雞血,這未來簡直片。
直接打開交易界面開始搜索起裝備來。
随著部隊等級來到級,目級闆戒指、項鍊等飾品熱很,居然都個币以!
對于裝備場熱咂舌,先買,反正現到級,等完任務到級再。
而至于級闆武器,價格都沒飾品,-銅币之間徘徊,倒能接受。
說實話,級武器,怕遠古級别,基礎屬性還差點兒。
著級長弓,遠古級别給攻擊屬性也過點,而級闆武性攻擊說也點以。
如果按照現價格成件級遠古武器,估計得,點兒太貴。
而且,雖說遠古長弓因為級别問題攻擊很差,但其附加屬性,尤其真實傷害【冰】特效,絕願舍棄,這兩個屬性遠幾點幾點攻擊所能比拟。
怕再成把,萬成屬性辣雞麼辦?
說實話,如果以,還真換掉這把長弓。
如果能讓裝備級具就好……
掠奪點敏捷屬性後,攻擊力達到點,此時攻擊面闆變成+(),總計樣子,來點就稱号第滴血作用。
就盯著自己屬性面闆流哈喇子時候,突然隻半馬丁進入視野。
這麼就到!
駐,概碼距離,隻形态同半馬圍著堆篝昂首挺胸來。
而這些半馬名字紅,也就們具備主動攻擊能力。
根據怪物圖冊說,半馬範圍碼,進icon-碼之就會被主動攻擊。
著,便又向後退幾步,而後向隻半馬分别丢【探查術】。
【半馬戰士】
等級:
攻擊:
防禦:
血量:
【半馬法師】
等級:
攻擊:
防禦:
血量:
【半馬術士】
等級:
攻擊:
防禦:
血量:
好夥!這馬都成隊建制怪物群!
完屬性之後聲驚呼,性,所半馬都呈隊狀态分布,這也就著殺半馬怪物,必須同時面對隻半馬。
這遊戲真需組隊才能玩兒呀。
由得歎,其難度之,平常個級玩估計輪來便會被輪,而就算隻同等級隊過來,恐怕打起來也兇險萬分。
過顯然需太過于擔,血量,防禦,除法師,術士戰士打自己基本破防。
如果加固定減傷話,法師打自己也破防。
還猶豫麼?幹起來!
長弓拉滿,淡芒便将箭矢環繞,随著勁風飙射而,箭矢便化作,破空而。
箭矢距離半馬戰士将碼距離時候,竟然于半空之分為,分别射向隻半馬怪物。
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這分别打隻同半馬造成同傷害。
嘶……
箭矢命瞬間,隻半馬便怪叫起來。
隻見穿著破舊鐵戰甲半馬戰士直接對著發起沖鋒,而剩半馬法師半馬術士胸分别凝結團紅能量團,直接原開始吟唱起法術。
居然第就暴擊!
來%暴擊幾率還很屌呀!
驚著剛剛釋放完技能【射擊】瞬間卻完畢,也再次發動技能。
a級技能就強!
再次歎,這個【射擊】強數值,單數值平平無奇,但暴擊卻歸零這個機制太變态,以把擡到這個位置。
射擊!
又輪箭齊發,過這次并沒能打暴擊。
但已經非常滿,兩輪【射擊】之後,血量最半馬戰士隻剩點血量,而法師隻剩點血皮。
憐術士,因為第發暴擊,導緻第輪攻擊直接命嗚呼,連技能都沒釋放。
直接無視沖鋒半馬戰士,直接又箭直接射向半馬法師。
與此同時,半馬法師球也猛烈轟擊胸膛。
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都自己血量,箭解決半馬法師之後,長弓對準已經沖鋒到半馬戰士,招【瞄準射擊】,配真實傷害直接打傷害,順帶補發平a。
輕而易舉取半馬戰士狗命。
舒!
撿起面掉落銅闆,正常隻半馬怪物應該點經驗,任務限制,級速度絕逼箭。
《創世》級難度極,自己現才級,到級經驗值就,而隻級怪隻能提供經驗值,正常況還平分,這級難度而。
自己任務從變成,開始猛刷起來。
因為【射擊】這個範圍傷害,保證刷怪效率,尤其連續暴擊時候,無卻射擊完全以到輪秒群!
呼……來以後主堆暴擊,暴擊幾率越,射擊收益曲線就越,滿爆話……
啧啧啧……敢……
到這裡,突然靈機動。
雖然現幾率,但以用數量堆?
打隻怪,爆率%,麼若同時打隻怪?隻怪呢?應該總能個暴擊吧?
著方零散落半馬隊,腦突然浮現個膽法。
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