背包,之【迷霧脈】連續通關時候。
倒攢兩枚【創世晶】。
該說說這玩兒爆率确較。
波【迷霧脈】最起碼幹幾隻霸主級boss,聖靈級boss也幹隻樣子。
結果隻兩枚創世晶。
這兩枚晶應該都聖主級boss産。
著隻聖主級以boss才能産創世晶?
著,對照著【爆裂射擊】創世強化所需材料。
兩枚【創世晶】,成功率%+%,就%。
雖然達到百分之百強化成功率,但%也算個概率。
再等。
就算失敗,損失過兩塊晶本同樣強化s級技能材料,也承受起。
賭性這玩兒,戒掉。
接來主任務,就搞本同樣強化技能來作為輔助材料。
雖然沒求這本輔助材料技能麼職業技能,但潛規則已經求必須射職業技能。
因為技能隻學習之後,才能夠進強化。
這著需先學習個s級技能,然後進強化,再進步動作。
好s級技能到,面垃圾s級堆。
打開交易場,币直接秒本名為【冰射擊】s級射職業技能書。
這技能較為垃圾,傷害,唯亮效果就些減速功能,但還概率觸發,基本沒錢玩會本,對于來說,需這些。
學習該技能之後。
開始狂秒【技能強化卷】,遊戲發展到這個階段,技能強化卷已步入個理價格區間。
玩默認組張強化卷。到。個币之間浮動。
得來,今幸運度般,通強化之後,消耗張強化卷才給到,算來也就百個個币價格。
至于,還需本s級技能作為輔助材料,加量級技能強化卷。
成功率隻%。
問題失敗還級懲罰,旦失敗,無任何保護具況,該技能強化等級直接歸零。
這也為麼全世界絕部分玩強化等級都卡,遲遲無法原因所。
能,都鳳毛麟角,這些老爺給面子品爆發,就費巨量力物力财力靠保護性具給堆來。
沒幾個技能滿強化也這個原因。
%概率,按理說兩次麼說成次。
愣搞次,而且倍材料進強化。
【創世之】特效之,以消耗倍材料免受強化失敗懲罰。
所以算來,單單,就費千百個币。
逼。
踏馬如用倍強化,次次從頭再來也這麼些錢。
摸摸些發子。
略爆炸打開創世強化面,主強化技能選擇s級強化技能【爆裂射擊】。
選擇之後,系統自動彈個選擇框。
檢測到當選擇作為輔助材料技能為【冰射擊】,否選擇【冰射擊】為輔助材料?(選擇之後,無論成功與否,該技能将自動從玩技能列表抹除)
!
選擇之後,系統進步提示。
請放入必備材料【創世晶】!
直接放入兩顆,随之強化公式浮現于,成功率為%。
檢測到材料已經齊全,否開始創世強化!?
!!!
這時候,髒已經到嗓子。
說激動假。
随著兩枚創世晶【冰射擊】先後消失。
主技能【爆裂射擊】逐漸被團彩芒環繞,芒以遞增頻率速閃爍。
覺就好像憋個巨無比屁,能能放來,就哆嗦瞬間。
這個過程,仿若持續個世紀般漫長,又好似閃而逝。
就覺得刺激到爆炸瞬間。
隻聽轟隆聲。
璀璨芒爆裂開來,而後又逐漸歸于平靜。
就真隻哆嗦麼。
完?
這?
向技能同時。
邊響起系統美妙提示。
叮!恭成功強化技能【爆裂射擊】,s級技能【爆裂射擊】當強化等級為創世!
啊?
創世!!!
随之,打開技能面闆。
【爆裂射擊】(s級)
強化等級:創世
技能描述:對目标連續射擊次,對目标敵造成%、%、%物理傷害,兩段攻擊觸發暴擊,第段攻擊必定觸發暴擊,暴擊後必定追加次攻擊,對目标造成%物理傷害,若再次觸發暴擊,将追加第次攻擊,對目标造成%物理傷害,若該技能打滿段傷害且全部暴擊,則再次對目标造成次相當于段傷害總%真實傷害(該段傷害無法暴擊)。卻時間秒。
被動屬性:暴擊幾率提%。
創世被動:無視%神性。
嘶!!!!
望著技能說。
自己也由得倒吸涼氣。
被自己給震驚。
單單從數據來,僅僅s級【爆裂射擊】,段傷害打滿,總計%攻擊力傷害,這傷害數值就已經超過未進入斬殺期間弑神射擊呀!
太踏馬逆!!!
當然,【弑神射擊】兩倍斬殺以及倍斬殺比起來,這玩兒還。
但就憑s級評級就超尚未進入斬殺區間弑神射擊,這玩兒就能封神。
關鍵,段傷害打滿全部暴擊還能造成第段真實傷害!
牛逼!!!
呼吸逐漸變得粗。
這踏馬還創世!
說後面還創世,創世!!!
至此,病算解決,直提爆裂射擊。
卻遲遲沒到機會。
這就來麼。
馬勒戈壁!
興奮目移到【弑神射擊】面。
這玩兒若來個創世強化,嘚……
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