力量以血修羅力為主,而這個世界裡原民具備力量,種并非力,法力或者魔力能量。
這種力量仿佛無屬性,但又具備着樣性,因此讓們能輕易使用來各種屬性力量。
隻使用時候需些力量操作技巧,将自放力量進轉化,鄭逸塵轉化們樣。
像本原民用直接充電方式點難,需額流程。
最簡單粗暴方式還用神域,通過神域能直接吸收能量結晶裡面能量。
太難事,莉莉絲先步嘗試,純粹為稍微優化這個步驟而已。
優化馬就能開始。
優化好處就,鄭逸塵以選擇性以某種力量為主,這種力量進戰鬥時候能發揮來更效率。
畢竟所積累些力量都具備相應屬性,而這個世界裡特力量,基于鄭逸塵特質,相互轉化,就轉化之後會額損耗。
既然到無損轉化,就盡能避免損耗。
能無損轉化隻自原力量,也就力,精氣神,而獄力量,力量之類力量,旦轉化,最好就給直接用掉,以需轉化。
現能額儲,就需提規劃。
以沒關注過問題,得到特性之後,就被鄭逸塵視起來,經過系列對比,能量屬于最佳儲能量。
這種力量以更好恢複精氣神,轉化時候隻個步驟,就能以非常輕微損耗轉化成為别力量。
而這個步驟則拿着鄭逸塵自己當轉化器使用。
雖然這個世界裡,體質很,甚至用來爆氣,這點鄭逸塵非常爽,戰鬥時候開常态爆氣已經習以為常事。
随着對爆氣開發,常态爆氣屬于沒麼消耗種,但表現力卻沒随着鄭逸塵提而變。
着爆氣這種力量,鄭逸塵戰鬥就着個持續霸體,類似于魔免狀态。
這玩消耗涉及麼特殊力量,就體質挂鈎,雞用來爆氣。
而儲量命之,就以拿着自己當轉化器來用,甚至間接用來爆氣,隻受制于體質強度,沒卵用。
用個還如維持範圍異象顯現,直接突破環境限制,但就算突破環境限制,特殊力量容納限也幅度增加。
憑着血修羅力壓根能填滿這種限,雖說活着時候,限體靈魂共享。
……打算體驗當鬼覺。
因為靈魂斥力原因,靈魂竅之類方式對鄭逸塵沒用。
開始吧,就以命之為主力量。
說着展開飽含着神域。
周環境即被覆蓋,按照規劃扇形圖,積累命之力量能會占據%‘’,剩%被其類型力量均分。
最後%裡面,讓血修羅力填充,雖說填滿這部分需很長時間,但以用突破環境方式速填補……,恢複。
現藍條限爆炸,力量恢複速度反而顯得過于緩。
沒百分比回藍。
到半時間,能讓們用兩資源就消耗半。
間間裡,帶着鏡青計算着剩餘資源。
們這個營線調查營,資源方面最規格支持,些能量結晶能用兩,還強度消耗狀态,常态消耗都用完。
現呢?半時間沒半,讓疼同時,反而覺得很劃算,世界都完蛋,資源用完也浪費。
更何況消耗資源也浪費掉,些資源換來鐘顔輩複活,别說現這些消耗,就算消耗翻倍也能接受。
麼資源,時間也培養來名能媲美鐘顔戰力。
隻着資源使用記錄,青揉揉自己額頭,鐘顔輩為恢複力量,消耗點正常,名代者……算,隻能力挽狂瀾,也無所謂。
青向,本來這裡交界點千裡距離,随着交界點膨脹,距離就縮到兩千裡。
現交界點再次産變化,彼此之間距離還會進步縮,估計等邊穩定來,距離能就到千裡。
這裡都能到遠處扭曲交界點,青摘鏡揉揉睛,戴後,角忍抽抽。
隔老遠交界點也種負擔,而且這次交界點扭曲更加劇烈,等交界點穩定來後,營這裡也會全吧?青目麼着急,交界點這邊還距離呢,馬接過來也點時間。
先等着鐘顔輩們關再說别吧。
況且之後們事也解決交界點問題,而對付破界者。
……算算時間,代者已經來到這個世界吧?個裡,幾名神者這裡交流着,這個世界沒破界核,所以這個世界活動時候,們顯得非常被動。
破界核這種東就相當于泉樣,以會移動,但這東以會移動,但定們這個世界裡最佳保障。
惜這個世界世界實驗場,實驗技術,導緻們沒這樣‘泉’,隻能這裡抗,加這個世界能量等級非常,原民也特别強悍。
直接導緻們處境更為艱難,世界掌握技術很全面,這種全面沒極限。
環境世界着這裡能更好發展,對力量更解,面對世界入侵時,們就會更抵抗力。
因此越環境世界,破界者們就越翼翼,們背後世界,但們代表世界,更能像些世界端戰力般,來之後話說就平推。
種種原因,導緻們這邊諸戰力總被換,或者換。
面對本原民,即使來到這個世界神者,們也盡能自,旦暴,馬就會群過來圍剿們。
關于這個世界原民瘋狂為,已經世界邊傳開。
畢竟來到這邊神者,都因為本強者玩自爆,導緻貫通攻擊響到本體。
這還着破界組織防護,若沒這層防護,就隻傷。
保持着調狀态們,直都關注着這個世界黃昏,來這裡黃昏傭兵解況之後,基本都選擇放棄。
如果破界核這種東,們還能嘗試争取,這次問題現破界核,而世界之間碰撞。
這麼解決?到目為止,們沒發現代者蹤迹,能利用這個世界原民,讓們動也頗為被動。
至于代者蹤迹,們這裡準備,隻代者現,肯定能發現,然而沒。
代者能另端現。
另邊啊,就們能幹涉。
這裡神者搖搖頭,們主任務已經完成。
這也世界邊技術帶來成果,需守着破界核,隻完成步後,直接将破界推進到最終階段。
這種形式破界效率更,更為隐秘,消耗方面則幅度。
但個提,就兩個世界必須夠極端……,個能量等級世界個強度等級世界搭配起來,才能達到理效果。
正常世界适應這種方式。
而彼此都為極端世界類型,能适應這種技術,隻因為兩個世界都問題,個極陰個極陽,這樣世界碰觸起之後,簡直勾,幹柴遇到烈。
碰觸後就會現交界點,而兩個世界碰撞後,産激烈沖突,當場炸開,當然,正常況兩個世界之間也沒麼吸引力。
畢竟性質差,彼此之間隻排斥性,着引導性質力量,也能将其碰觸起。
隻夠極端世界才會相互吸引,這邊邊來補充自,邊也這邊來補充。
都這種傾向性,自然就能産夠吸引力,碰觸之後也會現激烈碰撞。
兩個極端化世界,碰觸到起根本優勢碰撞,這邊強度沒能量,邊能量沒強度,碰觸後就相當于各自憑着長處瞬間碾壓另邊處。
能麼沖突?而都具備優勢方,又兩個賽,更會産沖突。
這個時候比就雙方體量,個世界體量更些,這種交界融,就會以邊為主。
而這個融過程,破界勢力機會就來,碰撞融世界邊引導,因此兩個極端世界相互吸引時候,世界邊以施加額引導性力量。
兩個極端世界靠攏同時,也向世界邊接着,而且融過程,交界點很脆,隻接世界,世界邊就能直接從部進破界。
更何況對于世界本而言,這種交融初期也麼好事。
着互補平衡,實際這個平衡過程,世界本也會變得脆,原本屬于世界框架都會因為這種互補而改變。
這個變化時間很久,隻沒穩定來,麼這種脆化就會消失。
以說這種世界以為互補變強,但也變,就如同怪物進入狂暴模式,強度增加,但怪物受到傷害也幅度增加。
原本難以秒殺怪物,這種況,就能被秒殺。
狂暴對世界沒義,隻這個世界過于接世界,加世界本框架改變産脆,即使沒交界點,世界也能從部敲開世界壁障。
過着交界點,敲開壁障時候會更容易。
世界邊破界組織雖然業,但事時候還考慮成本。
能輕松無風險搞定目标,幹嘛非承擔額風險?們之所以還這裡,為避免些,黃昏傭兵組織邊也能拿來讓破界組織都驚訝東。
所以得這裡着,免得現之後,們沒任何報記錄。
之就個利益相關部分。
破界者這個世界獲取夠能量結晶,神者研究這個世界原民掌握力量。
種種原因,讓們段時間這裡顯得挺活躍,然而活躍就付代價,憤原民拼命起來,們也扛。
畢竟數差距擺這裡。
本原民質量非常,怕們仗着針對性方式,也很難随幹掉這個世界端強者。
于們就越來越被動調,動時候,隐藏自痕迹倒沒問題,加對這個世界夠解。
怕從這個世界裡強者邊過,隻表現太過于刻,對方也會察覺到對。
們線也被清理差,們太狠。
另名神者向,們對這個世界體質很興趣,超限能量儲特性,隻具備特殊力量,就掌握。
這種特性麼容易掌握,基因改造,或者掠奪之類方式都通,除體具備相應特性之,靈魂也才。
單方面具備沒義。
些這個世界裡轉破界者成功獲取相應特性,隻些這方面賦很差。
原因也簡單,些轉隻識蹭這個世界特殊性,實際依然算原民,除非轉幾次,磨掉非原民痕迹才。
隻這個世界裡獄太給力,真轉幾次,磨掉非原民痕迹同時,真靈也會被洗刷差。
比靈魂更東,被洗刷幹淨,再轉後,雖然還這個,但又算以這個。
更别說記憶相關部分。
所以次轉方式并太現實,甚至破界者第次轉時候,就現記憶缺失,部分甚至都融入本世界。
們些動秘密會現洩,也這類破界者關,們覺記憶,但因為記憶全面,智也受到響。
以至于對這個世界産更認同,面臨選擇時候,選擇回破界組織,則選擇這個世界。
這類型況以沒遇到過,隻概率很很,破界組織也沒到,這個世界裡使用轉後,會如此概率發這種事。
個轉破界者裡面,說個都問題,放别世界裡,這種概率連千分之都沒。
暴必然,提暴帶來響就很,們些計劃都沒能展開,就先被本強者怼。
發展線更被連續拔除,并且處理段也相當殘暴,被抓到判界者直接成炸彈丢給們……講權?這件事,這個世界裡官方态度非常強。
們世界都完蛋,還跟這些判界者講權呢?本些賦好強者都命,這些判界者憑麼給們活命機會?世界環境,接觸層次就,本原民對些況判斷就更為準确,像别世界,些原民就算破界事,也見棺材掉淚。
隻覺得世界這麼,麼能會被摧毀啊?們認,所謂毀滅世界依然‘爆’挂鈎,而這個世界原民沒産這種誤解,所以事風格就特别極端。
這個世界裡黃昏傭兵過也特别舒,而破界者神者就難受,甚至神系統恢複,破界組織這個世界執計劃都差點失敗!神系統恢複,讓們展開波強力反撲,完成最後步,但随之而來就本更加瘋狂反撲。
這裡必須留,彙聚這裡破界者也留這裡。
次代者鬧世界,讓很域主都産危機……環境越越容易現能‘獨斷萬古’,代者進入世界必‘鐵律’都被打破,這能沒危機?們别世界得到突破契機,而這個能獲取任何利益世界浪費時間!
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