這種陰穿梭能力,将之稱為遁。畢竟,陰穿梭麼,太。
其,縛魂之力,用說,來自于縛魂之,怨憎詭異縛魂能力相差無幾,即以束縛、拘魂魄。
過相比于縛魂需寄附于方能縛魂魄同,所掌握縛魂之力以詭為,詭所及,即縛魂魄,更加靈活方便。
此能力,稱之為縛魂。
其,覺能力,來自于溺之。溺個最特點,就以使産覺,誘入溺,将之溺斃,而現也掌握這種能力,陰所及,響精神、識,使之産定覺。
當然,這種覺能力強,還沒試過,過還挺令期待。
這種能力,稱之為。
其,便堅韌鋒銳之力,來自于之葉。葉子堅且鋒銳,堪比刀劍利器,詭現也具備這種能力。
先詭,雖變化無窮,但所化之物,無論拳頭、臂,還繩索、陰等,都柔軟無比,無法變得頭樣堅,更無法像刀劍樣鋒銳。
但現樣,詭也具備如樣将自變得堅、銳利能力,而且更甚于刀劍,就如先詭所化尖刺,刺青如穿腐朽。
當然,現詭隻能部分變得堅、鋒利,無法全部如此,否則詭變化個數米長刀,刀,誰能頂得?
體起來,就像詭煉化貓、縛魂、溺、個詭異,擁使用這些詭異能力。
但實則兩者截然同。
首先,同于詭化而成詭異,沒使用這些能力諸般條件與限制,隻詭力量充,便随使用,沒麼限制;
其次,貓、縛魂等都怨憎詭異,若詭隻煉化這些詭異,化這些詭異後,所擁詭異能力最強也隻過怨憎級,沒提空間與潛力。
現同,無論遁、縛魂,還、刺,都以随着詭提而斷增強,擁無窮潛力。
總之就句話,赢麻!
如果說以,戰鬥方式主依靠詭化能力,自己隻能躲後面打打醬油,麼現擁這種能力後,即便依靠詭化能力,都以與詭異正面交鋒。
遁無論用于進攻、周旋,還逃、保命,都義非凡。
縛魂,以響、傷及精神、識,算精神攻擊。
刺嘛,則無疑屬于物理攻擊。
而幾種能力搭配,更進攻退守、能打能,突個魔武雙修、德智體美勞全面發展。
如果再配詭化能力,隻能用兩個字來形容:無敵。
當然,縛魂主針對類,對詭異效果如何,就待後續試驗。
管如何,這種能力,完美契于,謂為量打造,能全方位提實力。
又頂熟悉遁、刺等能力,預各種能力之間運用與配,等差亮,蘇逸便離開這裡。
接來幾,切都風平浪靜,麼事兒都沒發,蘇逸就待裡,班,覺,打打遊戲,熟悉熟悉自己能力,歲靜好。
……
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