這套模式完美契極樂玩規模動特。
斟酌後,覺得确實。
與其将們束縛戰場作為消耗品,如賦予們更崇使命。
化極樂魔,遊于怪物世界,播撒堕落種子。
極樂分殿固定标捕獲靈基礎,再增加個移動堕落之源。
法,擡頭向站旁屬:
“邪語,覺得讓極樂玩攜帶部分極樂規則力量,怪物世界化堕落之源麼樣?”
邪語聽聞,先愣,面索數秒後詢問:
“主,,讓極樂玩蠱惑怪物世界各族靈,讓們極樂分殿區堕落,然後為們産極樂之力收益?”
極樂之主微微颔首:
“正如此,讓極樂玩成為堕落種子,播撒極樂。”
邪語浮現悟之:
“這确實比單純依靠固定分殿捕獲獵物更成長空間,隻……。”邪語略顯遲疑:
“若讓極樂玩攜帶規則之力遊,會會規則力量丢失風險?”
“廢話,麼能讓玩攜帶極樂規則本源,隻賜予們極樂規則衍能量烙印。”
說着,極樂之主指尖凝聚縷能量絲線:
“每個極樂玩都将成為極樂規則載體,但們攜帶衍烙印會與核保持連接,就像風筝與線關系,無論們飛得遠,終究逃掌控,能随時切斷規則力量供應,讓極樂玩裡衍規則烙印失效。”
“如此來,既能擴極樂之力産範圍,又能确保會丢失規則力量。”
聽完極樂之主講述,邪語恍然點頭。
極樂之主賜予們都極樂規則核力量成烙印,習慣性認為賜予極樂玩也相同力量,卻忘記以用規則衍能量制作與規則相連烙印。
“主,認為這套魔體系。”
“僅如此。”極樂之主繼續補充:
“們還以設貢獻機制,極樂玩蠱惑靈越,産極樂之力越,反饋給們力量也就越強,這樣既能激勵們主動擊搜尋獵物,又能形成良性成長循環,減扶持支。”
邪語興奮舔舔嘴唇,分叉紅舌頭:
“,這就好比怪物世界布張無形移動網絡,讓極樂玩成為類似極樂分殿移動節點,将同區獵物拽入堕落淵,創造分殿産之額資源收益。”
确法,極樂之主緒漲。
如果這套魔體系實際應用被證。
往後産收益将随着極樂玩體系建設,跟着成長。
或許未來某,“極樂魔”産收益,甚至會于極樂分殿定點捕獲獵物産收益。
者對比,極樂分殿守株待兔模式,風險集,時關閉分殿進轉移。
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