依舊紛飛,但喬武卻得格穩。
寒氣靠周寸時便悄然消散,像被無形屏障隔開,體便座氣血熔爐。
過久,喬武突然被震動驚。
睜開惺忪,擡頭朝聲音傳來方向。
何時,方餘米處柄紅斷劍。
如同罰般斜插,劍柄沒入凍,面斷裂部分就米長,猶如座倒紅方尖碑。
劍脊纏繞着紅紋,像幹涸血迹,釋放陣陣煞氣,表面布滿細密裂紋。
風靠劍時,被其釋放煞氣撕碎。
随後被無形力量牽引,螺旋狀環繞劍,形成蒼渦流。
“帥啊!”
神兵族霸劍:
狩獵等級:(傷垂)。
目标介紹:規則“神兵”創造器靈型命,擁智慧,以吞噬宿主絕望、痛苦等負面緒獲取力量,宿主負面緒越強烈,神器獲得力量越(神器無宿主模式,無法發揮自全部力量)。
成長模式:期僞裝成無主神兵,散發誘惑性力量波動,吸引目标拾取。
劍柄藏倒刺,初次握持時刺破宿主掌,完成“血契綁定”。
初期會反哺宿主量靈力,輔助宿主錘煉肉,博取信任。
共階段(成長期):逐步侵蝕宿主志,讀取宿主法,誘導宿主頻繁使用自己戰鬥。
每次“宿主”操控擊殺個靈,便能吞噬被擊殺靈血肉與精神力。
并能通過宿主肉體與精神痛楚,額獲得份規則衍力量(宿主越強,目标越強,反饋力量越),并會将其部分力量反饋給宿主,讓宿主産“劍”錯覺,建更強信任。
反噬階段(成熟體):
操控宿主為,讓宿主産痛苦、絕望、憤等緒,直至宿主緒崩潰,完成神器規則成長閉環,最終回歸神器族裡。
完解析信息,喬武由愣。
還以為自己觸發遊戲裡隐藏機緣,卻沒到隐藏陷阱。
這把造型霸氣殘劍,竟然會吞噬宿主成長。
解析介紹說得很确,坑害宿主便殘劍獲取規則成能量種方式。
對此,喬武倒覺得奇怪。
就像逆潮軍團通過戰争獲得戰争之力,古神族通過競技場獲取鬥魂之力,阿樂通過娛樂産極樂之力,書言通過寫故事獲取關注度……這些為似奇葩,但本質都順應規則成能量邏輯。
神器規則顯然也其種,需神器通過坑害宿主達成規則運轉邏輯閉環,成規則能量。
宿主越慘,神器獲得力量越。
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