兩次能偷,因為其個純,連塔建設都還未完。
再加對玩族陌,這才将所權限都交給。
另個潮節點,連邪靈戰士都消失,藍皮邪也隻能将所指揮權給。
但這次,鬼隻給邪祟操控權與資源消耗權,但資源消耗數據都會由藍皮邪記錄。
偷也沒法偷。
對接邪,接過指揮權邪靈正式進入代打模式。
戰場潮這時驟然凝滞,仿佛連時間都此刻凝固,随後潮猛然收縮。
戰場邪祟被瞬間分解,化為最原始潮能量。
秒,邪祟以全姿态組。
率先登場瘟疫系邪祟“冥骸壁壘”。
龐形宛如無數屍骸壓縮構成,龍焰席卷而來,體表焦骨片灼燒迅速脫落,方蠕動血肉,吸收焰傷害,轉化元素詛咒。
餘燼龍族每次攻擊,都向自己傾倒力量。
與此同時,戰場表開始滲粘稠瘟疫菌毯。
菌毯表面浮現無數細孢囊,每當龍族踩,孢囊便無聲爆裂,釋放元素毒素。
面對瘟疫系兵種糾纏,餘燼龍族釋放烈焰吐息,但這反而加速毒素揮發,戰場空逐漸彌漫起淡綠毒霧。
災系兵種也這時成,退縮戰線,構成牢破牆。
随後無數狂潮系兵種“蝕鱗蟲”。
這些半透蠕蟲體型微,邪靈操控精準鑽入龍鱗縫隙,吞噬血肉。
期間,邪斷提供數據支持。
邪靈也全投入到戰争。
戰局逐步現逆轉。
此時最驚訝莫過于鬼。
正觀測戰場驚訝發現,餘燼龍族兇猛沖鋒邪靈操控潮,就像打。
烈焰無法徹底焚毀災壁壘,暴力突襲卻被菌毯阻攔。
更緻命,随着時間推移,龍族體寄蝕鱗蟲群通過吞噬血肉開始量繁殖,導緻們動作越來越遲緩,噴吐龍焰風暴也逐漸失威力。
這套戰術,操控潮風格完全同。
追求發揮潮吞噬成長特點,而采用最陰毒方式,點點抽幹餘燼龍族命力。
簡直猥瑣到極緻。
更離譜,災兵種反噬。
為邪靈指揮官,鬼無法象為麼會如此乎每個兵種。
将操控聚焦到每隻邪祟兵種狀态。
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