腳同樣廢墟,但帶來卻完全同受。
遙已經被籠罩平線,血王輕聲語:
“記憶裡無數個片段,同樣站座頂點俯瞰廢墟,起自豪與。”
“相似場景,卻完全同受。”
聽到血王喃,站後戰争祭祀也都同受。
們何嘗如此。
相似場景,裡翻騰再征,而種陌鈍痛。
些曾被們踏碎異界,如今竟成故鄉倒。
過,廢墟們榮耀見證,斷裂牆功勳刻度,焦勝利印記。
們無比享受敵陷落時寂,仿佛個世界都們腳戰栗。
“王座,這次對很強,初步接觸以判斷,們戰力單位平均實力們之。”
血王微微颔首,目依舊緊鎖片:
“這次們再征者,而為園、為而戰守衛者,這覺……竟如此沉。”
語罷,血王擡起,頓時團墨焰指尖起。
猛握拳,焰熄滅。
血王徑直從樓頂點躍,後戰争祭祀也都跟随躍。
時,亮起無數發紅複,如之瞬間席卷座。
龐戰争軍團再度啟動,血王率領向入侵勢力所方向推進。
沿途時能到入侵勢力組成團體,騎乘特殊載具趕景象。
對于這些入侵者,血王都會直接将其擊殺。
但這也血王最為疑惑個問題。
支入侵勢力該特征,臨故世界入侵者都沒。
以自己入侵其世界經驗作為參考。
入侵勢力首先得布置确戰略節點,例如每推進個節點距離,就必須設進基,搭建通訊網絡。
以臨點為核,如蛛網擴散,這才理征模式。
但這支臨勢力選擇卻同
們更像來參觀遊客,都以團體形式發起入侵戰場,沒确目,到就掠奪到。
沒過沿途會遇到危險,也曾過沒後續支援力量陷入包圍時該如何脫。
以種非常混亂方式處掠奪。
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