每次以為自己操控潮得到等級提,以通過蟲子美美飽餐頓時,蟲子反吞噬抗性總能給帶來驚,完全就同步提。
再加玩族這個雖同步變強,卻也緊咬畜勢力。
兩畜集結,根本給任何活。
但始終相信自己朝能突破環境限制。
似牢破困境,過通往巅峰關卡。
待突破限制,打破環境桎梏,将以全姿态站更廣闊,将恐懼蔓延至世界每個角落。
緒翻湧,邪靈識聚焦第宮殿隻體積龐末系兵種:骸骨巨神兵。
頭轉瞬間,潮能量為适配即将成兵種速壓縮。
被壓縮部分潮能量強度顯著攀。
霧翻湧間,末系兵種骸骨巨神兵雛形輪廓顯現。
霧噴湧骨,無形力量牽引覆蓋骸骨巨神兵輪廓。
伴随沉悶如滾吼聲響起,骸骨巨神兵撕裂霧顯現形。
着餘米巍峨形,仿若座移動骨,周彌漫着腐朽與氣息。
軀完全由巨骨拼接而成,頭骨巨空洞,眶燃燒着漆焰,颌骨微微張開,似無聲咆哮,脊椎骨如同粗壯龍骨,節節串聯起龐軀體,每節都印潮符文,散發森寒。
肋骨向擴張,形成巨骨架護盾,尖銳骨茬如同利刃,臂指骨修長而尖銳,成後體表鍍層稀血肉,與骨組織連接後發令酸“咔咔”聲。
正與邪祟戰鬥玩發現兵種成,紛紛,解析能力随之開啟。
潮邪祟圖鑒,自動收錄兵種信息。
潮·骸骨巨神兵:
狩獵等級:
目标介紹:潮末系兵種,具強元素抗性與自愈能力,成覆蓋半徑米力場,所力場範圍血肉命都會被塑造成咒兵複活參與戰鬥(血肉強度越,成咒兵狩獵等級越。)
到解析信息,附玩都顯得無比淡定。
骸骨巨神兵能力特性着就容易對付。
潮持久戰能力本就強,這種以利用敵方血肉成兵種能力,以顯著強化持久戰統治力。
但們玩後根本會留血肉,所以骸骨巨神兵殺傷力以忽略計。
撐就隻難以擊殺強力末系兵種。
事實,邪塔邪靈也沒着通過骸骨巨神兵等階兵種再次擊退玩。
現隻個法,趁着戰争尾聲盡能測試些等兵種戰場表現力,以及作戰搭配模式。
這次戰役結束,如果玩族回歸帝冢脈區,将開啟橫發展模式。
災系兵種瘟疫系兵種對玩奇效,但對怪物世界其勢力定這麼好表現。
或者說,對抗其勢力時,災系瘟疫系會嚴拖潮擴張速度。
尤其災系兵種,這之始終處潮體系兵種層。
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