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《怪物來了》第149章 編造背景,環境觀察(第7頁)

如果每次都能精準彈反,測試塔裡傷害表現驚

甚至還能配猛毒等特效流,增加彈反造成傷害數值。

個更契技術型坦克流玩命魂,讓許久沒得到強化坦克流玩為之狂

脈搭配組,論壇點贊最像鬼(化)、渴血、血反、咆哮、遲鈍、甲蛇(猛毒)。

這套搭配全由主增幅氣血強度命魂構成。

将承傷能力拉滿同時,也能力。

測試塔裡戰鬥方式,通過化進承傷,遲鈍領域咆哮戰控場,其次渴血命魂持續回血,血反命魂搭配甲蛇命魂關鍵時候展開承傷反擊。

這兩個命魂登場,讓坦克流遠程物理輸強度得到

歡嘗試玩法已經開始使用這兩套流派組

掃過論壇關于這兩個玩法測評容後,祁勝視角切換至凜區。

個探索區對比。

現階段探索度最彩霧區。

已經探索發現座島嶼,以及量異族勢力,後方密林也發現座領域節點。

場景拓展度已經超越帝冢區。

其次便帝冢區,由于始終被兩惡霸限制,導緻玩對帝冢開發與探索陷入瓶頸,無法像彩霧般自由拓展。

末尾便開辟區。

這個區也論壇玩裡最為抽象狩獵區域。

福利之主雖然每進步,但制作軍團體系着實過于抽象。

戰鬥模式就像雜技表演。

好好狩獵,但每次戰鬥聲,打亂自己進攻節奏。

例如玩發起緻命攻擊時,對面極樂邪祟忽然對着自己臉頰來拳,這種突然間抽象總讓玩爆笑。

但相比極樂極樂蟲潮,凜原最為抽象當屬“極樂神燈”籠罩區。

這個區每時每刻都規則變化,且受極樂之主控制。

論壇帖子以發現,已經吐槽過這片區域。

例如原本正常進入這片區域後,每次腦邁步法,麼這步必然會變成後撤步。

然後步倒退著極樂神燈籠罩場景。

通過詢問指引,玩因為場景規則發改變導緻結果,維與相反反饋,所以玩進入場景後控制體向邁步,則會變成向後邁步。

這種抽象規則變化還

比如時間加速:場景裡時間流速比界更

語言亂碼(非語音聊):玩正常說話,忽然變成堆自己都無法理解亂碼,根本無法表達正常,像忽然間變成智障。

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