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《怪物來了》第120章 版本大更新:武裝載具(第1頁)

源初祭壇。

軍團與風族戰役,祁勝全程關注。

戰役結束後,玩收獲頗豐,艘戰共産萬祭力資源。

獻祭後抽成獲得資源收益,同時每祭力産收益逐漸恢複至正常平。

也發現設定問題。

首先空間面積

當帝冢脈與彩霧聚集個空間,都會讓滿為患,甚至移動都難。

這個問題隻能等玩收容領域節點才能被解決。

往後先盡量擴容這兩個空間,再考慮分割開辟空間。

然其處空間所戰場遇到入侵,或麻煩,批玩支援時會嚴受限于空間活動範圍,随着玩數量增加,這個問題會更加嚴

收容領域節點開辟幾條通往空間之,避免員擁堵。

其次空間優化問題。

發現許空間囊已經現裝物品況。

最初設定給玩配備方米儲物囊空間,每平米設為個格子。

藥品這類物件具,個空間疊加。

如果格子體積範圍物品,則會占據其囊格子。

至于超容納面積商品,則無法被裝入空間囊。

例如次将斷飛機獻祭,就先将航飛機裝入空間囊,然後再打開獻祭功能進獻祭。

而這次之所以需拆解後再獻祭,就因為戰體積過于龐,無法被裝進玩空間囊。

剛開階段,方米空間完全夠用,甚至玩該裝些麼。

無聊還會往裡裝頭、樹枝,等無用雜物。

、藥劑、靈植……随着遊戲發展,能夠被裝進空間囊裡具物品越來越

,許空間囊已經現爆滿,每都需清理,省空位。

尤其商、釣魚黨等,具特别們對空間需求很,現囊空間已經無法滿需求。

以預未來,伴随玩實力提與探索世界範圍增,空間夠用況還會更加嚴

這顯然迫切需解決問題。

祁勝打算給玩開放個燃燒祭力開辟空間格子權限,讓需求以自擴容囊面積。

至于開辟空間格子消耗,成本點祭力。

同于其種族打造空間具,需複雜技術藝,以及珍貴材料消耗。

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