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源初祭壇。
祁勝腦斷浮現規則特性“啟迪”關量信息。
啟迪具體效果跟随世界運轉變化,成種世界增益狀态。
這個過程以理解為,啟迪規則随着世界運轉斷獲取規則信息,然後随機産規則符文(規則增幅狀态)。
但帝冢這個完全獨,對接世界特殊空間裡,啟迪規則無法抽取到世界産規則能量。
這并非個以無限孕育資源規則節點。
理運用,兩種方式。
第種方式帝冢開辟條持續對接怪物世界渠。
但這個方式定風險性。
畢竟空間玩複活保障,也玩肆虐怪物世界底牌,始終都距離傳送方式,需穿過世界壁壘,而通過完全敞開通随進。
就連空間裡靈氣能量都由領域節點産,而通過怪物世界引入。
于全考慮,“開”方案顯然。
第種方式改變啟迪規則使用方式。
與指引讨論得法,挑戰者系統添加個功能,讓玩以到界啟迪規則需規則能量。
讓玩自收集相關能量,然後啟迪商直接兌換對應增益狀态。
兩種方案如何選擇,顯而易見。
頭轉瞬間,解析啟迪規則後制作“啟迪商面闆”祁勝浮現。
面詳細羅列同增幅狀态信息,以及購買所需費:
風:
效果:獲得動效率增幅,持續時。
介紹:獲得世界之力加持,風元素将跟随運動軌迹提供額助力。
購買:顆啟迪信息球。
體素質提:
效果:氣血強度獲得增幅,持續時。
介紹:使用規則符文後,氣血獲得世界之力加持,進入怪物世界後獲得世界給予氣血強度增幅。
購買:顆啟迪信息球。
元素抗性:
效果:對怪物世界切元素承受傷害增幅(包括臨勢力融入怪物世界元素能量),持續時。
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