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彩霧岸邪領域戰争進入尾聲。
邪靈成兵種速度顯變緩,玩混亂無序打法也讓邪靈到頭疼。
每個玩隊團體都同戰鬥模式。
以根據玩能力特點成能夠效對抗兵種,例如瘟疫系兵種就專門為對抗像流玩而創造。
但渙散規模戰鬥,無法像玩戰團模式般戰術形成絕對壓制。
過于分散團隊入侵模式,需展開更為細節布局操作。
這也邪靈裡,玩最難纏方。
潮能量即将耗盡,邪靈選擇用最後潮能量成階兵種。
到這步,隻測試更強力兵種戰場表現。
識掃視第宮殿兵種庫裡強力兵種,邪配解析同兵種模版詳細信息。
帝冢脈區潮強度強度範圍第宮殿,現掌控潮強度第宮殿。
但潮軍團遇到特殊況時,還能夠成更宮殿階梯強力兵種。
限制潮邪祟強度主還潮能量,如果強度以成更級兵種,就以通過壓縮提純方式兌換。
所以理論怕最初級潮強度,通過斷壓縮能量也能成終極宮殿裡災厄級邪祟。
但這也僅限于理論。
真麼潮能量,肯定先用來提潮質量等級。
這種質量等級提類似靈通過修煉帶來境界突破,無論吞噬效率、兵種成速度、能量操控效率,等各方面強度都會得到提。
往後吞噬能量也會轉化為對應境界等級品質。
例如吞噬隻命能量為物,級潮吞噬轉化速度,麼級潮吞噬轉化速度就。
些特殊物質,級潮難以吞噬,但級潮卻能輕松轉化。
就像戰鬥蟲族孕育晶翅目。
這種特殊戰力兵種體構造特殊,部分物質無法被級潮吸收,但随着潮強度提就能破解這種反吞噬限制,進更細緻吞噬。
這個過程就像解鎖。
蟲族反吞噬抗性就像把密碼鎖,潮吞噬過程需通過計算,解析被吞噬物質組成。
完成破解後,就以打開這把密碼鎖,将物質轉化為潮能量。
潮強度每次提,吞噬計算力就會幅度提,所以潮能力越吞噬力就越強。
提戰鬥蟲族反潮吞噬特性會随着潮等級提而得到提。
如果都同步提,麼吞噬強度增強後也無用,還難以破解蟲族物質密碼鎖。
就例如帝冢脈區群畜蟲子。
每次以為自己操控潮得到等級提,以通過蟲子美美飽餐頓時,蟲子反吞噬抗性總能給帶來驚,完全就同步提。
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