到能夠成為玩族附屬勢力,就覺得無限動力體湧動。
步登機會,就,必須把握。
另邊。
斷開信仰連接,童長舒氣。
魚餌還咬着鈎,劇正按照計劃方向展開。
翻開筆記本,開始查閱自己編寫故事背景。
待第輪考核結束,就會逐步給裔講解玩族背景故事,以及背後偉帝兆神。
再通過這個故事,加碎信仰。
或許等到考核正式結束,得到邀請刻,碎敬畏就會直接轉變為信仰。
甚至覺得現邀請,碎都較能從敬畏變成級信仰。
信徒與敬畏之間隔着層阻礙,碎裡自己還沒認,隻個。
而對碎确肯定,就打破信徒敬畏之間阻隔力量。
但童覺得這件事能急,得繼續按照計劃展開。唯打穩根基,才能建起聳信仰廈。
對于碎未來,也已經規劃好确方向。
會以領袖份與裔軍團起動,還會繼續與幼兒團兄弟起活動,讓碎更換領後自由發展。
而會這個過程持續提供複活、資源,等各方面助力。
這麼于兩點考慮。
首先,對碎并無任何,玩遊戲還更歡兄弟們起。
其次,必須保持神秘與距離,過接觸似會讓關系更加牢固,卻反而會削碎對信仰。
這方面與夜過詳細讨論。
得結論,隻能夠幫助裔族加複活速度,偶爾提供些碎獲取到商資源,就能維持信仰并斷加。
這也就最初個核之全。
所以未來還會與兄弟們起動,将碎放養。
相比較扶持其勢力,擁輪回能力裔族甚至需擔突然被滅族。
如果以,甚至将碎裡輪回空間搞到。
這樣就能徹底掌控碎等裔族戰士複活,遇到戰争甚至還能讓這幫裔戰士來打,無需擔消耗。
簡直就完美兵種。
隻成功,将開辟怪物世界個嶄流派玩法:神建設流。
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