這個能力組隊模式分相似。
向對方釋放後,以建精神連接,如若對方沒任何信仰,以輕易擺脫這種連接狀态。
隻與信仰者連接,才能斷抽取時間催化來信仰之力。
這點童來,倒古神族掌握“鬥魂”規則分相似。
鬥魂通過雙方格鬥為邏輯,産鬥魂之力。
而神格命魂通過與信徒建信仰連接,獲得持續産信仰之力。
翻遍神格命魂特性效果,童決定開始步計劃,嘗試與碎進接觸,講好信仰故事。
神秘、期待、全……會圍繞這個核容為碎構築個信仰故事。
但這之,還件事。
之與夜将至聊許久,夜認為穿戴過于樸素,需将武裝進級。
既然以神使名義世間,總得搞點其玩樣特。
講話就:得逼格。
靠裝,佛靠裝。
當時神迹儀式,碎距離分遙遠。
但如果距離接觸,就得讓碎亮覺。
來到武裝載具廠,開始更自己武裝載具,将級武裝模塊更換為級武裝模塊。
但全換。
級武裝模塊需個級武裝模塊融而成,而個級武裝模塊需個級武裝模塊融而成。
個級武裝模塊價格點祭力。
昂貴價格讓隻能替換武裝部分,主表面展示部分區域。
武裝模版選擇,已經費點祭力讓論壇位武裝設計師搞定,以直接拿來使用,且确說這套模版會共享論壇,保證現階段隻使用。
費萬祭力,童浮現神使裝造型。
這套神使裝主體長袍,以空為基調,質輕盈,表面流轉夢般暈,點綴著繁,似夜幕閃爍辰間動。
領處鑲嵌著圈凝結淡藍寶,晶瑩剔透。
袖如雲霧般飄逸,袖處繡著雲紋,襯托聖神氣息。
配飾,肩披着條由純粹凝聚而成披肩,宛如兩片靈動羽翼,散發着柔芒,增添幾分神聖氣息。
模拟場景測試穿戴,浮現面鏡。
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