尤其适戰類玩使用,以用來保護隊友,也以切換位置後爆發強力輸。
論壇移脈組搭配非常,但脈槽較況優先級并。
第隻玩“億男夢”蒼域座島嶼收容源初:命連接。
命連接(代源初):
源初特性:釋放條規則氣血系帶與目标相連,共享命,承受傷害自由調節百分比,或由單目标承受,判定具體傷害以被攻擊方計算,連接維持期間持續消耗微氣血。
(例:a像流玩,b法系玩,相同傷害攻擊打a轉移至b,以a防禦力計算傷害為,轉移至b時傷害同樣為,若傷害擊b,造成傷害為,轉移至a傷害依舊,隻計算承傷方消耗氣血)。
雖然代源初,但命連接現引發波法系玩狂歡。
法系玩最問題就血防,容易被潮狂潮系刺客流兵種潛過來擊殺。
但命連接,就能顯著提概率。
這個能夠間接提法系輸環境命魂。
但論壇攻略黨提構,輔助流玩更适鑲嵌命連接,給隊友提供額戰鬥保護。
第隻玩“刀劍帥銅錘”彩霧岸密林探索時,與隊成員共同收容源初:屈。
屈(代源初)
源初特性:釋放能力後消耗氣血抵消各類負面狀态,效果受到負面狀态強度響,強度越,消耗氣血越。
屈特性登場後便被論壇攻略黨玩排當版本t級強度。
被稱為戰類玩神技,尤其承傷像流,非常契這個命魂。
随着交勢力越來越,玩現階段經常會遭遇以施加各類負面狀态敵。
例如潮瘟疫系兵種,玩裡最難纏潮體系兵種之。
戰玩需貼作戰,無法避免此類特殊兵種施加惡化狀态。
但屈特性現,讓戰玩承傷強度得到顯著提,消耗氣血就以将詛咒、控制等難纏效果抵消。
收容個源初特殊,代屈特性強度被列第位。
剛被收容就量戰玩替換命魂,進鑲嵌。
翻數據信息許久,收到指引反饋祁勝将目轉至玩視角。
彩霧岸區。
童扛着面命魂“岩盾”成盾牌,緩步東方向林。
此時像鬼命魂等級已經來到級。
獨自動,迫得已選擇。
今幼兒團兄弟們運氣非常差,全抽到虛簽,還幅度虛,打算暫且彩霧岸邊玩樂休息。
但兄弟們休息,沒絲毫休息打算,這兩個字已經被從字典裡抹。
命魂平均等級本就已經遠遠落後幼兒團兄弟,隻付更努力才能機會追趕。
趁着兄弟們躺平休息時間,成為卷王。
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