遊戲裡速記憶容,此刻就像灘腳印,被浪沖刷得無無蹤。
這刻,秦野欲哭無淚,忍歎氣:
“能把遊戲裡屬性能力帶回現實就好。”
源初祭壇。
祁勝盤膝祭壇,陷入沉。
經過半索,。
每個玩都創造祭力财富,後以選擇處理方式也很。
第種方式,複活。
通過消耗額祭力讓玩現實複活,往後還能繼續以玩形式怪物世界活動,為創造祭力收益。
至于後複活如何解釋。
需向任何解釋,界也隻會認為這次醫學奇迹。
就像醫治“夜将至”母親。
這個處理方式問題解釋,而祭力消耗。
根據指引反饋,複活概需消耗萬點祭力,但随着玩怪物世界活動,這筆支肯定能夠收回。
第種方式,分解回收。
将玩脈、命魂、軀體、寵物、空間囊、指引分,等切全部分解回收轉化為祭力進入祭力池。
這個方式也。
祭力全部收回後以用其方,也能轉化為玩軍團成長。
但這個方式個弊端。
祭力回收後本質雖未浪費,但玩戰鬥識、戰鬥技巧等方面經驗成長無疑浪費。
現這名老玩隻數個戰鬥經驗,似毫無響。
但放未來,如果些着、百……戰鬥經驗老兵後還選擇分解回收,無疑會筆巨損失。
許強力玩通過次次戰争經驗積累成長起來,們對玩軍團義。
就例如神堂公會神王。
從最初指揮數百名玩,到後面指揮數千名玩,再到最開始嘗試指揮數萬名玩參與對戰争。
除此之,神王還會将量時間用來翻論壇攻略。
解同脈組效果、強度,以及各種功能戰争義。
每次戰争指揮每次學習都會讓得到成長,這些寶貴經驗會玩軀體完全分解後煙消雲散。
似分解個玩産祭力,以招募更玩。
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