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《怪物來了》第162章 貨币系統,現實死亡(第5頁)

擊勢力沉,咕被砸得原,腦袋形成凸起,頭皮表面泛著紅腫,邊緣還帶着絲青,像淤血擴散。

無關緊級怪物,但受到攻擊後腦袋變化卻讓童直呼牛逼。

細節制作,确實已經達到完美。

甚至能到鼓包細節過程。

咕落後,猛扭頭向童,皮膚泛紅進入化狀态。

後肢猛及防記頭錘狠狠砸

“噗!”

體瞬間倒飛同時,童睛,張嘴咳

“哈哈哈哈。”

聽到邊傳來笑聲,童強忍着疼痛褪化形态掀開布向胸,隻見被頭錘擊方已經泛起片紅腫,皮膚血管微微凸起。

輕輕按壓,頓時倒吸涼氣,疼痛再次襲來,像把鈍刀來回磨蹭。

“太真實吧,這體反饋。”

等童繼續慨,化狀态肢刨,随後發聲鳴叫後再度襲來。

豁然起,果斷開啟化特性。

命魂特性像記憶般烙印,使用起來如同呼吸般簡單。

特性啟動後,體表迅速被鍍層漆

雙腿好似與相連,體也變得異常沉

,童能清晰受到疼痛反饋,但體卻像曾動搖分毫。

反倒主動撞來咕被瞬間反彈,踉踉跄跄後退幾步,最終屁股

腦袋微微搖晃間,神變得迷離。

與其遊戲裡被暈眩後頭頂浮現漩渦,或标識同,怪物表現裡簡直真實到沒任何破綻。

機會,褪化後踏步,利爪狠狠砸

頑強卻預料,雖然隻怪,卻讓戰鬥緊張已。

這個過程為其遊戲老玩逐漸掌握攻擊節奏。

并未過相關攻略也很掌握化特性正确使用方式,嘗試用化特性卡節奏。

這個能力來,以理解為罪惡之盾反。

掌握好節奏,就能豁免量傷害并尋機會反擊。

時,咕體力耗盡失戰鬥力,被童成功擊殺。

結束戰鬥喘息。

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