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《怪物來了》第158章 這不是黑暗之地(第5頁)

這個設定又與兄弟們說符。

領取“指引球”任務?

疑惑越發強烈,但選擇繼續執任務,瞧瞧完成任務後究竟麼。

時後,任務完成。

任務面闆浮現技能盤,仿若棵繁茂樹,每個節點都個技能環,從根基基礎能力為向發展脈絡。

初始選擇技能兩個。

分别主動技能之握,被動技能增幅。

到技能選項,童徹底懵

對勁,肯定對勁!”

發現遊戲裡設定兄弟們講述完全同。

問題以腦補理由,但技能設定款遊戲

兄弟們平時群聊裡也會經常提及,讨論能力組方案,所以欺騙能性。

而兄弟們對這款遊戲成長體系,稱之為脈組體系。

特點通過搭配命魂,組強力職業流派,沒任何固定玩法,每個玩以用自己理解玩樣。

命魂兄弟們描述

似強度很命魂與其命魂組後,能産奇效。

這種超自由度能力組,讓遊戲裡流派百齊放,隻版本最命魂,但沒永遠最命魂。

每次命魂收容,都會讓各流派強度洗牌。

技能樹成長模式則完全同。

從初始技能為,技能徑開支散葉,每徑都個流派,自由搭配能性。

更換流派,隻能洗點。

覺就……,似乎兄弟們聊,根本款遊戲。

會吧。”

帶着疑惑,童當即選擇線。

随後掏機撥通鐵錘電話,選擇緊急聯系模式。

時代,虛拟遊戲成為或缺部分,所以聯系模式也被分為普通聯系緊急聯系兩種。

部分時間都遊戲裡,很線。

緊急聯系突發況時使用,以直接對處遊戲倉裡提示。

嘟嘟聲響許久後,電話被接通,傳來鐵錘疑惑詢問聲:

“園長,況,這搶到遊戲資格?”

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