之殇,骨任務之殇,骨任務←→:sjwx
源初祭壇。
根據指引反饋,祁勝得到份數據。
這些寵物功能線後,已經隻寵物被領養。
按照領養數量排名,分别:
第名:胖桃(隻)
第名:靈羽(隻)
第名:尋寶鼠(隻)
第名:彩果(隻)
第名:污濁(隻)
胖桃以廉價格與理财屬性,領養數比其隻加起來還。
後續增長,胖桃領養數增長趨勢還繼續擴。
但寵物培養需斷投入祭力設定也讓許玩望而卻步,玩還更願将資源費自實力提,願将祭力分部分培養寵物,以期待後續收益。
而祁勝步計劃便修煉者功能打造,以及第批寵物模版尋。
其次,通過指引分視角,時刻關注著飛族與書言戰争。
這場戰争玩現後已經變。
兩族場景裡打得慘烈,玩卻蟄伏場景周邊迷霧伺機偷襲。
這些努力,場用操控命魂支配書言族戰士規模擴至隻,被補刀擊殺飛族成員也個,謂收獲頗豐。
尤其書言戰士。
這種自定義設定能力自由寵無數操控流玩夢寐以求目标。
兩族戰士相互消耗底蘊,玩從得利。
通過這些數據反饋,祁勝還發現操控命魂飛族與書言戰階段,鑲嵌數暴漲。
這個始終被認為t級強度命魂,兩族戰争階段成為版本熱門命魂。
熱度直到寵物功能線後才稍回落。
此時,無論飛族還書言都注到玩。
從兩方勢力角度玩,顯然無法理解玩為。
們蟄伏籠罩場景迷霧,探頭探腦觀察著戰争向,每當瀕戰士落們邊,便會蜂擁而,展開兇猛攻勢,直至将瀕戰士擊殺。
亦或将瀕書言戰士拽離場景。
這些奇怪為起初并未引起兩族視,隻覺得此族命着實膽,竟然敢兩族戰争伺機搶。
但随着玩增,兩族都識到對勁。
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