但戰力對比從來數量x等級這麼簡單。
玩面對狩獵等級怪物時,以很容易破防後完成擊殺。
但面對狩獵等級怪物時,破防就會變得極為異常困難,還需考慮到目标防禦力、目标能力強度、目标擊殺效率、目标自愈速度,等因素。
往往狩獵等級怪物以輕松擊殺成片玩,但玩攻擊卻隻能造成量傷害。
而後期等級提,每級都會顯著戰力差異。
級貝就像當時進攻彩霧岸風族首領,以從容兩族玩圍攻遊刃餘。
但兩族玩攻擊卻也并非完全無效。
血燃、猛毒、破碎、禁刃,等系列特效流源初能力,還以破開防禦造成傷害。
戰過程,腮魚族淵魚族聽從指揮排,各自分散開來,避免被成片擊殺。
這個戰術讓貝進攻殺傷力頓減,每次完成擊殺都需調方向尋進攻目标,攻擊效率被壓制。
但磨血過程也讓兩族玩頭疼已。
戰鬥以發現,貝體具強自愈能力,傷久就會愈。
這簡直就磨血戰術噩夢。
期間也玩繞過貝接觸節點晶,先完成領域節點收容,再考慮擊殺貝。
但貝卻根本給兩族玩機會。
期間也玩提珊瑚戰術,将貝引誘至底珊瑚叢,通過形限制貝進攻效率與動效率。
但貝仍當,始終守領域節點附,讓玩接。
這個為讓兩族玩也非常疑惑。
但們沒細這個問題,現核目标便擊殺貝,占領領域節點。
通過觀察貝戰鬥方式,語音頻玩提種戰術。
寄戰術。
這套戰術論壇族攻略黨玩“溫泉煮蛋”提。
帖子裡,溫泉煮蛋假設種特定環境以使用作戰段,稱之為寄流。
使用這套戰術提條件個,都與敵設定關,分别:巨獸、強自愈能力、無環、領域類型持續傷害能力。
戰術方案讓些擁“渴血”印記玩以寄蟲方式趴巨獸受傷部位,通過渴血印記持續抽血防止傷愈,造成持續傷害。
如果條件玩,也以搭配其特效流命魂,強化傷害效果。
這套戰術隻玩溫泉煮蛋論壇提諸戰術之,讨論熱度,基本無關注,很沉。
但場就名腮魚族過這則帖子。
将帖子鍊接分享語音頻,希望以試試這套戰術,表示或許以通過寄方式遏制貝強自愈能力。
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