與之對抗鱗蝦衛鱗蟹衛被量屠戮。
此消彼長,這座領域節點也到被收容戰役節點。
這戰,淵魚族腮魚族玩盡數到場。
兩族各自開個戰團,由兩個作戰指揮達命令。
雖然底世界,但作戰指揮同樣使用鷹首妖命魂,通過視角觀察戰況變化。
驚動魄戰鬥觸即發,狂暴底物如同風暴,席卷而來。
兩條底浪線晶殿方接軌,展開厮殺。
期間淵魚族與腮魚族玩以熟練自由穿梭,如同精靈,任何動限制。
與族玩作戰策略完全同。
腮魚族更擅長規模争鬥,采用戰場分割戰術。
通過第輪沖擊将戰場切割成無數個局部戰場,與族起圍獵被分割獨來底物。
這次,腮魚族淵魚族玩數量占據絕對優勢。
期間隊語音頻無比熱鬧:
“排名到,兄弟們加油,争取沖擊淨化任務獎勵。”
“妖哥好猛啊,排名到第,到時候直接拿鍛體獎勵,羨慕。”
“哈哈哈,渴血命魂好強啊,戰場遊圈滿血,吸得太爽,以後進化之力分配主加渴血命魂。”
“沒族玩搶排名,美滋滋,這位排名應該穩,兄弟們助再往沖波。”
玩隊交流同時,也會聽到戰團語音頻裡指揮發提示。
與玩族戰團指揮統籌全局模式同,淵魚族腮魚族指揮員更像個提示機器。
通過觀察戰況給局部作戰族發提,例如注躲閃、對方殘血,等等。
與族玩作戰時語音頻偶爾現叫罵聲樣。
類似宗族社會結構,讓腮魚族淵魚族乎部矛盾問題,通過血緣與範圍社會關系構建起個緊密連接社交網絡,成員之間都相互扶持關系。
這點也于其領域。
腮魚族淵魚族現實球聯盟最幾支勢力之,為獲取更話語權需聯起來球聯盟裡發聲。
其次,之遊戲裡這兩個族群也勢群體。
對比其族群,們無論玩數量還經濟财力,都如球聯盟強族來得。
通過遊戲創造利益們需非常團結,才能避免遊戲裡被其族群欺負。
進入怪物世界兩個族群玩也都繼承這個優良傳統,作戰諧,搶怪、辱罵、對己方玩等惡劣況。
已經熟悉鱗蝦衛鱗蟹衛作戰方式,們作戰時顯得遊刃餘。
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