發展成長過程,會斷收集敵對勢力釋放信息素,獲悉對方種族特征,并孕育克制這項能力蟲族戰士。
随着獲得信息素越來越,孕育蟲族戰士也會越來越強,逐步适應各種作戰環境。
理論能力沒限,雖然單兵種孕育,但孕育兵種卻無限進化,猶如技能樹般開枝散葉發展同兵種體系,任何種族勢力與進漫長持久戰後,最終都會變成毫無殺傷力綿羊,徹底失對威脅,最終淪為獲取成長養分物。
随着實力成長,爆兵速度會越來越,識所指,極盡喧嚣,萬物鳴。
當然,還能發展過程暴斃而。
風險系數:顆
發展速度:顆
發展潛力:無限
選項:逆潮軍團。
作這個選擇,将成為類形态異族靈(以發現怪物世界主體智慧靈都類形态,雖然特征顯差異,但體命構造都趨于類造型),接來需參與逆潮軍團選拔賽,并成為族群代表往期訓練營參與訓練。
但成為真正戰士,還需通過期訓練營嚴格考核。
這個過程相比潮蟲潮穿越選項,全系數更。
為兵将得到逆潮軍團保護,但結束最終試煉考核後,會被送往慘烈線戰場,獲得飛速成長機遇,但戰概率也會幅度提。
成長至這個階段,全系數遠于後方指揮官模式邪靈,乃至蟲族主腦。
但也種能,無數次慘烈戰争幸,通過戰争神印獲得堪比神般強力量。
風險系數:顆
發展速度:顆。
發展潛力:顆。
選項:古神族。
臨怪物世界成為古神族名族,通過監管競技場運轉獲取鬥魂之力,族雖然(這猜測,因為附幾個域接觸過靈似乎都沒見過古神族成員容貌,所以認為這個族群數量較,精英化發展線),但每個族都較成長,以分配到速提實力鬥魂之力。
擁奴仆幹活每都很輕松,隻需查競技場收益即。
(沒準确報,但覺得穿越成為古神族成員全系數相對較,規模戰争需親自參與,擁量以使喚奴仆幫助作戰。)
風險系數:顆
發展速度:顆
發展潛力:理論無限(于恐怖潮戰鬥蟲族确無限,隻基于理論)
選項:魂歸族。
成為魂歸族擁播散魂塑種子規則能力,切與為敵靈被擊殺後都會被魂獸吞噬奪舍(塑肉),組建魂獸軍團需從勢力起步發展,吞噬複制個又個敵對勢力,掌控龐元化軍團,而主敵對勢力便逆潮軍團,滅族危機随時都會到來。
所以需蟄伏發展,盡能積攢力量,直至徹底擊潰逆潮軍團。
風險系數:顆。
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