挑戰者提示(全頻):帝冢脈區進入殘場景。
殘場景介紹:邪相第強度階段,持續時間未。
改變:量隻殘場景邪祟命将跟随相變化臨帝冢脈區,弦場景邪祟消失。
改變:貌環境發改變。
伴随提示音玩們腦裡響起。
帝冢脈各區域場景随之變化。
古戰場方向。
通體赤紅,體表長毛血屍消失,老玩熟悉骸骨咒兵登場。
血平原方向。
無數扭曲藤蔓與幹枯古樹,以及量邪祟命随風消散,平原瞬間開滿赤植物。
器靈方向。
奔流消失,但原本就怪物與源初怪物仍然。
場景完成切換後,空氣能量粒子含量瞬間倍。
相變化頓時引得論壇片嚎:
狂暴雞:還以為相切換斷增強,麼還切回,咒兵這種退曆史台雞麼又登場,啊,切換弦,覺現實力弦正好。
把礦鎬:因為怕疼所以直躲礦區挖礦,們描述貌似咒兵強度很,這麼說以帶着礦隊,極速分礦鎬流崛起?
word麻鴨:還以為切換弦,着帝冢脈區強度直線拉伸,最怕得彩霧岸區混,結果切回殘,咒兵狩獵等級太雞,好潮蟲潮強度沒變化,還能繼續爽殺。
直盯着:散玩得這個消息碎,平時殺血屍挺爽,刷率也,至于潮蟲潮們散玩雖然也能殺,但被包圍後很難脫,基本得回帝冢,現改為咒兵,祭力産截,考慮彩霧岸區混。
秒搶到資格:哈哈哈,對這類萌玩來說絕對個好消息,之都敢,面場景太吓,聽們老玩說以殘場景咒兵很,現終于能親見證,以浪咯。
論壇玩針對相變化展開激烈讨論。
祁勝也許老玩樣,對這次相變化到遺憾。
殘場景強度對現階段玩而言,已經遠于平均平,場景怪産祭力會截。
唯值得慶幸,潮蟲潮這兩個老對還。
們産祭力會任何減。
這次相變化也讓祁勝招募批玩法。
殘場景完美适配萌成長。
萌以相對較為溫場景通過狩獵,逐步解遊戲背景,以及遊戲相關設定。
既然相改變無法,就進适配相戰略調。
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