這套銀戰甲造型分霸氣,模拟燈閃耀冽輝,體造型流暢而充滿力量。
戰甲頭盔部分,采用乎全封閉設計,隻留狹長視線縫隙,确保佩戴時能夠清部視野,頭盔頂部延伸對尖銳銀犄角,這個設計純粹為增強辨識度,也為增加戰甲體美。
胸甲部分,套裝甲核,呈現寬闊v字形,央鑲嵌著塊微閃爍能量核,胸甲表面用靈紋塗裝印“夜”字,肩甲寬,邊緣呈現銳利刃狀,以戰鬥提供額防護,又能作為攻擊武器使用。
肩甲之間,武裝模塊結構相連,形成堅固護頸,以保護頸部全。
戰甲臂部分,采用靈活關節設計,使得穿戴者獲得防禦保護同時,響動作流暢性。
這套戰甲設計,總計消耗個武裝載具模塊,個能量核,條靈紋塗裝……總計耗費祭力點,使用都初級具材料。
用識觸擊面闆“穿戴體驗”,頓時視線變得模糊。
待視線清晰,發現自己進入面闆環境,已經穿戴親設計銀戰甲。
嘗試躍、奔、活動,沒任何适,但視線卻問題。
為保護腦袋而設計乎封閉式頭盔,顯然适這種法系玩使用,對環境觀測範圍被嚴壓縮,隻條縫隙以到面景象。
切換回組裝面闆,将頭盔武裝模塊全部拆卸,耗時分鐘組裝個臉開放式頭盔,僅保護頭蓋骨後腦勺,省個武裝模塊。
再次嘗試模拟體驗後,裴雲滿點頭。
武裝部分模拟測試結束,将面闆切換至載具組裝面闆。
載具組裝搭配武裝樣,以将武裝使用模塊構築,組裝成以承載玩運輸具。
拖動能量核進入模拟界面,将其放格子位置,随後武裝模塊覆蓋。
載具組裝遠比武裝組裝更為複雜。
模拟測試面闆風阻、複雜形,等功能以使用,保證載具以同環境正常駛。
而初級載具最為部件之動力輪胎。
如果錢,也以組裝飛載具,但需消耗祭力會變得分恐怖,得額搭配燃料系統,鑲嵌次性消耗品能量晶。
個武裝模塊很消耗完畢,裴雲愕然發現隻組裝半台越野車造型。
于果斷鍵還原,縮載具體積範圍填裝。
但這次嘗試仍以失敗告終,武裝載具模塊顯然夠用。
沒辦法隻能添加額武裝模塊,通過消耗祭力方式完成載具組裝。
時後,輛縮版越野車模拟場景呈現。
随後性能測試使用。
首先進風阻測試。
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