其兩柄器靈錘造型,狩獵等級分别、,剩餘器靈造型盾,狩獵等級級,且都源初器靈,但狩獵等級比散矢還。
僅如此,萌娃覺得拿難。
這次無限命魂抽到個增益,其鐵錘運氣最好,抽到。
級命魂接倍增幅,戰力差以比肩狩獵等級怪物。
再加班長增幅、彈珠增幅、醉奶增幅、咕噜增幅,這戰麼們都會輸。
問題就于,這片區域附器靈數量非常。
旦打起來很就會陷入被圍攻境。
該如何展開動,幼兒團成員提語音頻交流起戰術:
鐵錘:說簡單,們目标散矢弓,等會開極速沖過抱,然後開化給定,們直接集輸,殺完就,就起進茶,隻把散矢殺就,這趟程算圓滿。
醉奶:别鬧啊,散矢就遠程輸武器,能讓這麼容易定,邊還個戰器靈守着,飛撲過肯定拉開距離,當器靈沒腦子蟲子邪祟,隻會跟玩肉搏戰。
萌娃:鐵錘最殺蟲子把腦子給殺壞,器靈器靈都會根據況選擇作戰模式,别搞這種莽夫戰術,來點實際。
咕噜:束縛命魂,但輸距離需米,沒辦法讓定幾秒?
鐵錘:把丢過?
咕噜:,丢完,馬沖鋒,其輸跟。
班長:,們戰術都這麼簡單嗎?能能跟神王學學,來點靠譜戰術。
萌娃:剛才問指引,們現位置距離散矢米,估計頭就會被發現,除非鐵錘能從現這個位置把咕噜丢米遠,問題到啊。
鐵錘:放屁,米麼就。
萌娃:咕噜斤?
咕噜:斤
聽到鐵錘自信表示,萌娃扭頭向懸浮旁指引:
“指引,将斤丢米,需力量屬性。”
面對詢問,指引毫索給回答:
把個斤玩丢米遠,需計算初速度、空氣阻力、環境力以及投擲角度等因素,還被投擲體型,以及飛姿勢對阻力響,所以隻問力量屬性,無法給準确回答,簡單解釋就,橫著飛蜷縮起來飛,投擲距離肯定樣。
聽指引回答,萌娃頓頭疼:
“指引,覺得鐵錘能能把咕噜丢米遠?”
綜評估命魂等級與本體繼承屬性……以及平時作戰時發力習慣技巧,認為能。
鐵錘:……
萌娃:煞筆鐵錘,聽到沒,真聽們就來,趕緊換戰術。
醉奶:這樣,們分兩波動,波繞後斷,波留來等通,到時候起發起進攻,别管其器靈,集幹“散矢”,隻擊殺成功就。
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