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彩霧岸,蒼域。
晶殿節點。
持續戰還繼續。
通過攝取節點能量成長鱗蝦衛,面對玩攻勢展開反擊。
成群鱗蝦衛披堅鱗甲,擅長群體作戰,利用數量優勢速移動能力,形成難以穿透屏障,鋒利鉗子每次都能輕松截斷玩軀體,使其瞬間回歸帝冢。
按理說平均等級鱗蝦衛,玩軍團完全以輕松拿。
畢竟鱗蝦衛沒蟲潮潮般,源源斷誕兵種恐怖賦。
但沒精通性命魂提供助力,族玩完全無法适應戰鬥節奏,好幾波聯攻勢都被鱗蝦衛輕松擊潰。
異族玩這邊,腮魚族淵魚族雖然精通性。
但們平均命魂等級較,且沒夠鍛體等級繼承命魂屬性,實力完全被鱗蝦衛碾壓。
戰完全以“磨血”方式進,每擊殺隻鱗蝦衛,對方實力就削分。
但時間,這個領域節點顯然無法拿。
此時,處幕後祁勝通過指引解析,緻解這個領域節點規則特性效果。
剛到“聚衆”解析介紹時,構效果表現,聚集玩數量越,釋放能力效果就越強。
就像座陣法,每個玩以充當陣法個能量節點,相互連接産額屬性加成。
但指引卻搖頭表示并這麼回事。
這個領域節點規則特性所解,也曾親見過位被帝兆赦封霸主級命使用過。
所謂聚衆,并非命聚集。
而能力聚集。
這個特性指引猜,以給玩軍團帶來能力特性疊加效果。
假設使用甲蛇命魂玩,麼“聚衆規則”嵌入帝冢後,所使用甲蛇命魂玩以獲得甲蛇屬性額增幅增幅。
使用甲蛇命魂玩數量越,增幅效果就越強,帶來特性聚衆效果。
這個換算除數量,或許還命魂強度計算。
聽完指引解釋,祁勝已經以預到玩收容“聚衆”規則節點後表現。
論壇必然會批玩喊著讓别自己歡流派。
聚衆規則特性,會讓越玩使用命魂,獲得越額加成。
越門命魂,加成效果就越。
但具體加成,沒收容規則節點,指引也無法給詳細解釋。
但這個規則特性讓祁勝産強烈興趣。
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