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《怪物來了》第108章 抽象的玩家戰術(第4頁)

“選們當對隻能說輕,個嘲諷命魂團隊都敢碰,今好好課。”玩陣營各種抽象戰術,令缭亂。

這些抽象戰術,主戰線方向戰鬥畫風則顯得分正常。

祁勝視線轉向主戰線方向:

排玩開啟“咆哮”特性後,同時朝着方襲來戰士發吼聲:

“吼。”

狂暴音波瞬間讓成群戰士陷入暈眩狀态,後方果斷抓機會

負責主戰線指揮神王則斷調動戰團玩戰陣變化,對族展開兇猛進攻。

這條戰線同流派定位,通過指揮命令展開進攻、後撤、防守,等系列作戰動。

但玩陣營與作戰,總體以用“混亂”來形容。

以發現,麼戰術都能被玩運用戰場,畫風堪稱群魔亂

戰鬥持續到現族已經折損分之戰力,失敗也隻時間問題。

顆能量晶根據指引統計,每顆蘊藏能量剔除雜質後轉化為祭力,概能獲得萬祭力。

顆就祭力收益。

這才祁勝最,如果能夠獨占顆能量晶輪招募以給帶來萬名萌

考慮招募腮魚族,還淵魚問題,這批能量晶後完全以選擇全都

蟲潮顯然會讓如願。

這兩支勢力目标緻,也都,玩陣營獨吞乎沒能。

具體收益,還得戰争後續發展。

法王遙個方位戰場,目眦欲裂。

這個世界巅峰戰力遠比更加怕。

經過鏖戰,族祭祀都已經耗盡精力,隻能暫緩釋放陣進休息。

戰士也接連戰鬥體力透支嚴

方勢力支援好似無窮無盡,總能覆蓋打擊過後再度襲來。

别說掠奪,

這讓對先祖留資料産懷疑。

先祖曾确表示,們曾經所世界雖然世界規模比倍,但資源遠世界來得豐富。

經過穩步發展,現族理應比逃難更強。

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