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《怪物來了》第104章 來電請求(第2頁)

作為團戰最為實用指揮神技,也探索時避免突發危險類技能,鷹首妖功能性自遊戲開以來就始終位列榜單第,從未被動搖過。

像鬼也如此。

作為肉盾流命魂,像鬼強度獨檔,無論隊還團戰排,像鬼都承傷型玩首選命魂。

至于排氣,已收容命魂通用型命魂。

特性效果通過呼吸自動過濾空氣能量粒子,補充精神力與氣血消耗。

奶媽型命魂登場,鑲嵌以為玩節省量藥,無論戰玩法系玩鑲嵌使用。

尤其法系玩,沒氣命魂搭配,持續輸時間會打折扣。

這些單命魂特性強度,最令祁勝,力蠻斧排名竟然被列t級。

收容器靈命魂,效果物理形式攻擊附帶“蠻力”效果,增強傷害效果。

主流命魂搭配之,優先級兩位徘徊。

命魂評選,強度排名卻非常

識掃過評論區後,祁勝答案。

力蠻斧增傷效果,以自力量作為基礎進強化。

假設單力蠻斧傷害,附加命魂特性增傷效果,計算目标防禦,打傷害效果就

如果目标防禦力,力蠻斧打傷害數值

作為純粹傷害增幅類命魂,單鑲嵌力蠻斧打傷害遠如單鑲嵌骨、奔等元素傷害類命魂來得

甚至如物理特效流破碎刀與甲蛇。

器靈流命魂,破碎刀命魂特性物理形式攻擊附帶穿透與破碎效果。

以破碎刀基礎傷害計算,針對防禦力為目标,破碎特性以打傷害數值。

甲蛇基礎傷害計算,針對防禦力為目标,甲蛇僅靠猛毒效果也能夠造成持續扣血傷害數值。

詳細測評兩種單特性實戰表現後,發布投票帖裡解讀,得到量玩點贊。

由此以得,鑲嵌單命魂,破碎刀甲蛇強度于力蠻斧。

但如果脈組使用,力蠻斧強度直線飙

例如力蠻斧與破碎刀結,穿透物理傷害也能得到增幅效果,讓這命魂戰流派搭配成為主流必選項。

類似況還法系主流命魂流,完全以稱得版本答案級。

命魂配使用,僅憑分能夠提供戰鬥力非常限,除挖礦好用,實戰表現非常差勁,所以被排命魂強度t級。

完單命魂投票貼,祁勝倒覺得排名麼問題。

畢竟單命魂強脈組強完全兩回事。

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