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《怪物來了》第101章 冥想世界(第5頁)

而精神池裡精神能量,打電話搖元素聚集時需消耗話費,搖來元素越,支話費也就越

精神力耗盡,電話欠費,無法與元素建聯系,也就沒法釋放元素能力。

但這套體系點讓覺得很廢。

元素聚集速度需元素種子強度。

為玩們完全沒這方面煩惱。

形态,擡就能凝聚墨焰球,通過元素種子,再連接元素能量。

過程實繁瑣。

凝聚球還個步驟。

們玩頭,球,輕松便捷。

但這個說,乖巧按照苦求展開訓練。

期間苦還提到錘煉精神強度捷徑。

表示以将識化作速吞噬精神能量粒子,而粒接吞噬。

對自極緻把控。

解釋很細緻,但來,還帝冢與蟲潮、邪祟激厮殺帶來收益。

以發現這個世界命修煉成長速度并,或者說苦掌握修煉法門過,根本以與玩自帶挂相比。

按照苦方式修煉,實力以用龜爬來形容。

但npc也速成長捷徑,消耗靈性資源。

就例如苦裡既能量晶各種靈植,這些資源都以變現為實力。

與玩區别于,苦消耗資源速度很,需修煉點點吞噬資源轉化為實力。

們玩完靈植就能轉化為鍛體經驗。

而鍛體經驗也能帶來精神強度、體素質,等屬性成長。

以遊戲裡原角度成長堪稱開挂。

但也

帝冢兩個同樣開挂勢力,個吞完就成長,另個打完就變強。

堪稱雙挂。

這也能理解點。

遊戲經驗帝冢,這應該期成長過渡區域,讓玩熟悉遊戲玩法。

伴随玩等級提強度很就會跟成長速度,需往其區探索。

蝕族設計,理完全同。

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