但主流鍛體經驗獲取方式都分昂貴。
例如通過靈植、靈魚肉,等補方式獲取鍛體經驗,這個過程确實很享受,卻也價格最昂貴選項。
靈材靈魚肉帶來鍛體經驗提屬于負收益,比直接用祭力轉換鍛體經驗費更。
而經過個版本改良,現每顆基因種子都能帶來成本價鍛體經驗,屬于投入回報最鍛體經驗獲取方式。
正因如此,極數玩選擇吞基因種子鍛體線。
與好兄弟就這極數兩個。
們這類玩論壇被戲稱為基因猛男,或基因超。
其玩裡,們群為節省祭力,擇段傻子。
認為們選擇抗劇烈痛苦都省幾毛祭力,還如殺幾隻邪祟,賺得祭力完全以填補基因種子帶來收益。
對于這類法,卻同見解。
吞枚基因種子确實也就賺鍛體經驗加成,兩枚呢?枚呢?枚呢?
賺夠,數量來湊。
殺邪祟才掙幾個錢,炫把基因種子賺鍛體經驗收益,比們殺邪祟賺還。
這隻遊戲,幹麼都,既然,又何懼基因種子痛苦?
除提購買命魂,或提脈等級,餘祭力就該全拿炫基因種子。
鍛體經驗加成,夠讓們領先絕部分玩。
這也們能鍛體等級榜單挂名原因,也神堂公會管理向們發起淨化戰役邀請原因。
痛苦折磨還繼續。
顆隻開始,随後第顆、第顆……。
強烈痛楚刺激,兩顧過玩傻子神,灘痛苦打滾。
抗到血量見底時,就會從空間囊掏瓶恢複藥劑飲,以此對抗基因種子強化過程對體破壞。
時後,乎虛脫兩篝,蜷縮著子,神虛。
慘臉起來好似經曆場病。
“太難,次點祭力再買吧,說定版基因種子架,能受點痛苦”
聽提議,表虛點頭:
“好,次點……對,等會恢複體力,再抓點螃蟹,好餓。”
“也,好餓。”縮著子,顫抖著嘴唇點頭。
就兩閑聊時,忽然現篝旁,帶起陣風吹得篝劇烈波動,濺。
與擡頭。
隻見位面容蒼老發老者正站篝旁,穿着件殘破甲胄,腰懸挂柄斷半截殘刀,面布滿鏽迹,邃雙眸正仔細打量們,臉挂着些許笑,嘴角微微揚。
僅,們便能老者絕非玩。
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