伴随神王達命令,已經組好戰陣聯作戰團向着霧林進發。
翻湧潮玩團隊靠後,像受到某種刺激,孕育邪祟速度陡然加。
潮邪祟像餃子般湧現,翻湧霧卷起浪,主動朝着聯作戰團猛拍。
神王:法防流玩,頭頂方向開盾,!
伴随神王語音頻咆哮,戰陣選擇法防流玩紛紛擡起頭,釋放特性能力,頓時面面盾戰陣方浮現,速擴後相互對接,形成完全由能量構成防禦壁壘。
拍潮被盾壁壘抵禦,随之而來肆虐席卷潮邪祟。
戰觸即發。
神王:奔玩開啟能力特性,給守兩翼襲來潮邪祟。
命令達後,戰陣兩側鑲嵌奔命魂玩周“噼裡啪啦”作響,開啟特性能力後變為顆發電球,跟随隊伍緩向滾動,所從兩側襲來潮邪祟與電之軀接觸瞬間,便會被擊潰吸收。
神王:像鬼玩向沖鋒吸引邪祟力,其戰輸玩繼續保持隊形推進,保護好後排法系輸,别讓邪祟沖破戰陣,法系輸聽号令起,們點點往裡推進。
神王:接來法防流自由發揮,開鎖定鬼娃,自爆給排隊友套個盾保護,其玩繼續聽指揮。
神王:法系玩準備,分開分,、、,放技能開。
霎時間,戰陣方起無數墨球,劃破際,宛如流般向着翻湧霧落。
僅輪攻勢便将片霧清掃,開辟條向推進通。
神王:像鬼怪獸流玩加速向推進,步子都給加,把缺給撐,别讓潮補缺,後排法系玩準備第輪輸開。
經過次交,已經熟練掌握潮攻擊節奏葉與潮初步對抗顯得遊刃餘。
為個統戰指揮,很清楚自己定位。
同潮邪祟能力特點、潮湧動時進攻節奏、同命魂能力特性、同脈組特點優勢……這都作戰指揮必須掌握識。
隻這樣才能更好制定同流派玩團戰充當角。
如果連這些基礎東都無法掌握,統戰指揮也就失義。
且每次指揮作戰,都葉裡提自過程。
通過實戰積累經驗,提自己指揮節奏應變能力,完善指揮缺陷。
指揮同時,也會誇贊些表現優秀玩。
通過這種方式增強團隊凝聚力,調動玩緒,讓們戰鬥擁更好表現。
但遇到忍無忍愚蠢為時,還會忍破罵。聯戰陣神王指揮壓着潮向霧林入。
方長著聳樹密林,繼續進,戰陣必然會被樹林分流切割,嚴響推進效率。
如何解決這個問題,葉戰鬥打響,研究圖時就已經好解決方法。
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