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《怪物來了》第69章 尬黑是吧?(第3頁)

造型像團黏物,支萌器靈探索時收獲,能力特性名稱“溶解”。

以通過噴吐粘液,對接觸目标造成持續強酸腐蝕傷害。

命魂現,理應好事。

造型過于醜陋,被論壇玩各種嫌棄,甚至被稱為最惡源初怪物,絕部分玩認為怪物形态與能力特性根本購買鑲嵌。

然而當開發“溶解”命魂狩獵模式。

開創這套狩獵模式還熱将自己與實戰視頻發布論壇,并将其稱之為陷阱流戰術。

這套戰術強悍之處于,以用非常輕松方式完成越級狩獵。

附件演示視頻畫面

古戰場區挖掘兩米,長餘米,然後依次放入商購買刺、炬,等普通具,将通變成個隻進就會受到傷害陷阱通

末端魔後噴吐溶液池。

狩獵過程分簡單,通過肉誘餌方式吸引數隻血屍跌入通

盡頭這時成為血屍目标。

随後便植物戰僵屍布局。

血屍每步都會受到傷害,期間站最後方名玩持續丢形态球,加血屍受到傷勢。最終血屍跌入玩方挖掘坑洞,浸泡溶解池迎來

這套戰術得到論壇玩點贊,讓原本差評如潮溶解命魂用武之,陷阱流也以來第種非正面戰鬥完成狩獵戰術,讓對布置陷阱玩法興趣。

而這也正祁勝容。

腦洞創造力,已經怪物世界逐步展現。

各種命魂選項,每種都能通過腦洞搭配方式到實用使用方式。

,貧民窟。

退遊戲,視線從虛拟面回到現實。

強烈讓栗正些難以适應,甚至再次登陸《法。

遊戲與現實落差等級提後變得尤為顯。

遊戲裡,主體類形态完美繼承甲蛇與力蠻斧屬性,綜屬性初始主體形态屬性倍,放到現實說為過。

屬性強化帶來并非隻面闆數字變化。

官也等級提得到蛻變,個世界都變得更加鮮

例如視覺,每次級後變得更為敏銳,曾經模糊遠景現然,連細微塵埃都變得格清晰,世界彩層次變得更豐富。

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