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帝冢脈。
斷遙望遠處正狩獵邪祟玩族成員,疑惑這些子觀察反而加。
為調查這群自稱玩族古勢力,觀察跟蹤許久,最終得個離譜結論。
玩族族很能建域世界。
觀察發現,玩族成員現點帝冢脈邊緣帶。
這個區無法穿透,極能怪物世界阻隔域世界壁壘。
由此以得,古時期就陷入沉玩族從域世界到來,甚至能從其位面世界歸來。
域世界沒過,卻也過解。
根據逆潮課堂戰鬥教官講述,最兩百崛起勢力之“朽族”,就域勢力。
們園被潮腐蝕破壞,剩餘族世界崩塌臨怪物世界,這裡個同樣遭遇種族勢力聯建起對抗潮強軍團。
玩族況正好相反。
潮爆發最兇猛階段們退避至域,直到最才蘇歸來,試圖燃帝兆之。
但并懷疑玩忠誠。
以從玩族斷狩獵邪祟為,們對邪祟并比自己,見到邪祟必然與其爆發戰鬥,怕實力敵也拼作戰。
當避戰肯定其原因。
其次,玩族維邏輯與考問題方式顯差異。
這點也非常符古勢力特點,與們這個時代命着完全同價值觀。
但唯點令解。
玩族進入怪物世界方式并非舉族搬遷,而陸續穿過世界壁壘臨,然後遊帝冢脈區尋邪祟展開厮殺。
給覺就,玩族接力送,毫無戰術布置。
與其怪物世界種族勢力相比,玩族簡直能用來形容,隻能勉強與無智慧邪祟作戰,戰勝還分勉強。
但玩族也并非無處。
這些觀察,發現玩族成長潛力巨。
特定觀察幾個玩族成員成長速度着實令到難以置信。
從最初力才能勉強擊殺隻血屍,到現以獨自擊殺血屍,僅用周時間就完成實力飛躍式成長。
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