發帖記錄陸遇到奇蝶與遇到奇蝶後曆程變化。
容開篇便陸剛進遊戲時論壇留豪言壯志,表示自己為全體玩譜寫本圖鑒全,遊曆見證怪物世界未風景。
帖子裡還附張截圖,面陸發布條記錄信息,面這麼說:
為探索黨玩,告訴,遊戲隻打怪級,還詩遠方。
當伱們為提等級卷時候,古戰場空赤巨龍正撕裂雲層,當們為祭力埋頭挖礦時,血平原盛開鮮豔朵,當們為脈組搭配而苦惱時,指引描述空蝠魚躍,據說境夜空彩斑斓,着難以象美……些隻指引描述美妙風景,都會未來旅途站
這段話最後,配張樓主陸直播間錄屏制作gif圖片。
圖片陸被奇蝶打得青臉腫,顫抖着指著奇蝶憤咆哮:
“給等著。”
方其表包也都配文字描述,例如:
瘋狂挨打、蜷縮起來減受力面積、這把穩(持槍狂笑)、炸(引爆靈能炸彈嚣張臉)、話好說(求饒)、這科學(爆炸失敗後驚恐)、君子報仇(瘋狂級)……。
陸挑戰奇蝶故事淪為論壇玩裡搞笑連續劇。
所都期待續集,卻更期待劇完結,讓都鑲嵌禦風命魂使用。
完帖子容,祁勝又被則刷帖子吸引。
關于脈組搭配個嚴問題,希望蝕族官方到後能盡改進。
發帖:夜将至
容:最測試塔玩許脈組流派,然後到個很嚴問題,這個問題會導緻們後期祭力費爆發式增長。
為麼遊戲裡沒命魂分解功能?
假設更好奇妙,構脈組搭配,就得将面鑲嵌命魂剝離。
但被剝離命魂期投入無法返還,這就導緻試錯成本非常。
例如将甲蛇命魂級至級,後面甲蛇命魂,剝離後雖然脈槽位置,以鑲嵌命魂,但期投入就這麼沒?
如果狗官方到,希望這方面能夠改進。
這個法祁勝來完全。
最初設定,玩剝離命魂并非直接消失見,而會被提煉為純粹祭力進入祭力池。
這部分收益并沒分配給玩,由獨占。
但玩提議讓覺得這麼确實會增加玩實力提負擔。
該麼解決這個問題,完帖子祁勝已經法。
打算将被剝離命魂分解後産進化點,抽取續費進入祭力池,剩餘歸還給玩,由玩自由分配使用。
分解返還設定,能顯著減輕玩培養命魂精力與投入。
命魂分解模式推,也能激發玩創造力,讓們勇于嘗試各種脈流派組搭配,必為培養而煩惱。
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