其次屬性面闆增加“饑餓度”數值。
怪物世界本質并非遊戲,隻披着遊戲概招募玩,所以玩遊戲裡也會饑餓、疲憊,需通過購買商物補充體所需消耗。
玩僅能通過體來判斷饑餓況。
增加饑餓度功能後,以更直觀到饑餓程度變化。
雖然這個功能似分雞肋,甚至許玩根本需通過物來補充體消耗,例如骨形态就饑餓值設定,隻血肉命才這方面煩惱。
但未來會量玩選擇主體形态鑲嵌命魂流派,探索也主以類形态為主,添加這個設定為給玩更好遊戲體驗。
法,當即讓指引着排。
半時後,系統更提示所玩腦響起:
挑戰者提示(全頻):遊戲即将進版本更維護,本次更容如:
更容:
本次更後,論壇功能列表添加怪物圖鑒、邪祟圖鑒、靈植圖鑒、靈礦圖鑒,圖鑒功能,玩發現并解析界事物将分類後記錄圖鑒功能,随時查(所玩共享圖鑒信息)。
更容:圖增“詳”功能,玩點擊圖區詳後到此區被記錄邪祟、怪物、靈植、靈礦等信息,此功能同步連接圖鑒實時更。
更容:增饑餓值屬性,通過主屬性面闆直接查。
更容:增主體形态屬性顯示功能,通過主屬性面闆直接查繼承怪物命魂後各屬性強度。
(提示:本次更為線更模式,無需玩線等待。)
擡間,挑戰者系統隐,祁勝換至玩視角。
這次更結束後,論壇讨論熱度最便圖功能。
與之圖相比,現圖增加個非常實用功能。
玩将目聚焦圖某個區域時,此區域方會個“詳細介紹”标記。
以古戰場為例。
玩目聚焦古戰場後,識觸擊彈詳細介紹标識,圖會展開詳細介紹框,面以到縮版古戰場區緻貌景象,方還區介紹文字。
附框側選擇圖鑒分類。
點擊後以查此圖被發現邪祟、怪物、靈植、靈礦。
例如點擊邪祟圖鑒“咒兵”,就會顯示咒兵詳細介紹,緻分布區域,平均狩獵等級,等等容。
這項功能推後,論壇得到玩緻好評。
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