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帝冢脈,古戰場面。
“、、……化。”
伴随周嘯呼聲,軀體速鍍層物質,血屍利爪也這時襲來,拍肩膀,讓體沉,卻未造成實質性傷害。
趁着血屍攻擊間隙,周嘯果斷解除化特性,側躲過血屍撲咬,轉扭胯借力,記拳狠狠砸血屍脖頸。
“咔擦!”
清脆骨頭碎裂聲響起,血屍轟然倒。
“成功!”
此時血屍還未徹底,隻折斷脖頸讓其腦腐蝕核失對半控制,當即抓緊時間對血屍腦袋展開疾風驟般揮拳攻勢。
數分鐘後,周嘯,氣喘籲籲癱。
倒血屍也這時被抽取血肉能量,化作霧與軀體融。
挑戰者提示:擊殺邪祟命血屍,獲得進化點,祭力獎勵:點
就半,翻論壇時到則攻略帖,帖子裡提到化鬼命魂特技術:卡輸。
視頻樓主拍攝其玩戰鬥視角。
畫面裡選擇初始像鬼形态玩利用技能以随收放特性,卡血屍攻擊間隙輸,越級成功擊殺血屍。
這段視頻讓周嘯為震驚。
同樣選擇像鬼,但視頻裡玩相比,們玩像款遊戲,自己像個殘。
視頻教學裡卡輸技巧也引起興趣。
經過反複觀視頻,計算攻擊間歇時間,決定親自嘗試卡輸戰鬥模式。
結果。
經過分鐘磨血,化形态斷切換,成功砸斷血屍脖頸,越級完成單殺。
血屍殘骸,周嘯滿滿成就。
進入《之》,最歡魂類遊戲,挑戰難度過程雖然痛苦,但每次勝利後帶來悅都會令到愉悅。
完美拟真度《之》更如此,完成挑戰滿與收益反饋簡直爽飛。
休息好會,周嘯起決定尋個狩獵目标。
就這時,忽然現,攔。
凝神,周嘯愕然:
“财神爺?”
聽到周嘯稱呼自己财神爺,斷面無表,卻無比郁悶。
記清這第幾次聽到神秘物喊自己财神爺。
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