識到無法從綠精族商嘴裡問用報,秦野再追問,點頭:
“買,但價格得再。”
番讨價還價後,秦野最終以萬球币價格購買到制作靈能炸彈技術。
帶着封技術綠信息球回到作,秦野迫及待展開測試實驗。
制作技術其實很簡單,隻需通過識銘刻方式改變靈能炸彈部結構,最後留識作為爆炸引線即。
但測試秦野很遇到難以解決問題。
識銘刻過程,采用識放器進,但才進到半就到頭暈目眩無法繼續。
“糟!”
秦野忽然識到個問題。
綠精族以輕松制作靈能炸彈,但以族精神強度定能夠到。
這技術似簡單實用,卻僅限于兵廠流線産,族戰士沒法到像綠精族般用識銘刻方式随時制作顆靈能炸彈。
秦野表頓時變得苦澀。
萬球币已經,退絕無能。
這時候兩個選擇,用自己款補采購失誤,或向級填寫份采購報告說自己采購失誤。
如何抉擇,秦野果斷選擇用自己款補采購缺。
能用錢解決問題,絕麻煩級。
庭事業給支持,唯點,需擔錢夠問題。
呆作,秦野頹廢歎氣。
這靈能炸彈技術來完全就雞肋,遠沒自己般實用。
流線産,族聯邦更好選擇。
擡頭挂牆壁時間,識到複活卻已經結束,當即起向遊戲倉。
就這時,腦忽然靈乍現。
蝕族打造之百分百拟真度遊戲,裡面靈能物質按理說現實沒任何區别,族精神力問題遊戲問題。
因為怪物形态以顯著提精神力強度。
例如骨鷹首妖,都精神力強度數倍于類怪物形态。
所以能否将這項技術應用于遊戲?
“這就試試!”
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