相變化受到恐怖潮潮汐響,具體會麼時候切換回殘,完全未數。
以肯定,帝冢脈區并非恐怖潮能量腐蝕核區域,這裡極概率刷更強相。
怪物世界百來,帝冢脈區隻見過次第階段滿。
記憶裡滿場景以用群魔亂來形容。
淵魔、虛空蝕蟲、恐懼之觸……掃過就能到量狩獵等級超過級超級邪祟命。
遮蔽邪祟如蝗蟲過境肆虐帝冢脈,所過之處極命能夠幸。
至于被視為恐怖潮最終形态“邪”,隻巅峰時期眷仆經曆過,從未親見過。
老,相切換這未必壞事。
轉頭向旁懸浮指引球,祁勝笑着點頭:
“确實。”
指引法自然理解。
與殘場景相比,弦場景強度幅度增強同時,間能量強度也變得更加充盈。
弦場景裡孕育量潮靈植,其還許潮吞并其世界後融入怪物世界,并潮侵蝕能量煉化産潮靈物,這些東都以通過祭壇燃燒方式淨化為純淨祭力。
風險同時,玩探索也能更驚收益。
突如其來相切換雖然導緻量玩被迫線,但祁勝以肯定玩能很适應弦強度,繼續為創造更祭力收益。
等這波線玩線後,們必然能夠到應對辦法。
實力夠就組團動。
狩獵難度增強,但擊殺血屍收益也數倍于擊殺咒兵。
通過狩獵效率、狩獵難度、機遇概率,等各個維度評判,指引計算後得結論弦綜收益率于弦倍。
且這個數值隻暫時。
随着玩實力成長,弦帶來綜收益率還會繼續攀。←→書推薦:(沒彈,更及時)
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