:ygsx相:弦相:弦←→:
挑戰者提示:帝冢脈區即将褪殘,進入弦階段,請玩好準備!
弦場景介紹:邪相第強度階段,持續時間未。
改變:量隻弦場景邪祟命将跟随相變化臨帝冢脈區,殘場景邪祟消失。
改變:貌環境發改變。
伴随提示音玩們腦裡響起。
帝冢脈各區域場景随之變化。
古戰場方向。
原本滿屍骸場景伴随空間扭曲消散,随之刷量通體赤紅,體表長毛血屍。
血平原方向。
開滿平原赤植物随風消散,随之而來無數扭曲藤蔓與幹枯古樹,以及量邪祟命。
器靈方向。
化作平,除原本就怪物與源初怪物,還刷量懸空漂浮,周長密集觸扭曲核。
殘切換至弦,好似将個未空間融入帝冢脈,貌改變同時,湧現量邪祟命。
翻覆變化結束,殘揮灑昏線也變為耀血紅,空氣遊離能量粒子提倍。
各個場景探索玩頓時陷入被邪祟包圍困境。
嗜血邪祟命會攻擊視線()範圍切擁命波動目标,其也包括玩。
尤其古戰場方向,絕部分玩都這裡狩獵咒兵。
相未變化之,邪祟刷頻率,需等待屍骸體積蓄潮能量才能轉變為咒兵。
期玩瘋狂狩獵,咒兵刷速度已經逐漸跟玩擊殺效率,導緻每次刷咒兵都會引起争搶,許玩隻能繼續往古戰場方向入,更遠方尋狩獵目标。
殘變為弦,玩與邪祟之間攻守易型。
數量龐血屍将玩群體圍困,發起悍畏嗜血攻擊。
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