冰骨(被動):承受傷害時對目标造成冰凍效果,減緩攻擊目标動效率。
渴血烙印(被動):以自為,渴血烙印持續吸收附目标流失氣血,并轉化為治愈能量修複肌體損傷,渴血烙印覆蓋範圍受體強度響。
鐮(主動):以自為,持續灼燒附單位,具體傷害數值受體強度響。
猛毒(被動):任形式物理傷害附帶毒效果,對目标造成持續傷害,具體效果受甲蛇形态等級響。
“搭建這套流派,通過嘲諷能力拉仇,吸引附目标攻擊自己,然後開啟化能力幅度減免承受傷害,之後複蘇提供持續回血,荊棘反彈承受傷害,再渴血烙印吸收附受傷單位氣血持續回血,冰骨能力範圍控場,鐮猛毒造成持續傷害。”
“這裡點提甲蛇猛毒特性,效果所物理形式傷害都附帶毒效果,這套脈流派荊棘效果反彈承受部分物理形式傷害,所以甲蛇荊棘組以承受傷害同時讓攻擊目标毒。”
“接來模拟戰鬥演示。”
話音落,夜漫長打開模拟界面,召喚隻血狼後進入戰鬥模式。
面對兇猛襲來血狼,夜漫長果斷開啟嘲諷,頓時以自為精神境自動構築,血狼眸頓時變得通紅。
随後化能力啟動,夜漫長軀體被層物質包裹,進入無法動彈狀态。
血狼兇猛攻勢,夜漫長頭頂同時紅扣血字符與綠回血字符。
而附血狼每次撕咬夜漫長,便會傷痕,頭頂彈毒、冰凍、灼燒種元素傷害,以及荊棘反彈造成字傷害。
血狼受傷流鮮血則會被“渴血烙印”牽引,化作絲絲縷縷血絲飄向夜漫長,頭随之綠治愈字符。
實戰演示,夜漫長血條始終保持波動,血狼群兇猛攻勢對毫無威脅。
到分鐘,附血狼群全部,而夜漫長血條也回到。
夜漫長這時望向鏡頭(指引球),咧嘴笑:
“這就為麼稱這套脈組為站樁流原因,很強。”
視頻演示到這裡結束,量玩視頻方評論回複:
吟遊詩:太猛!擁這套流派,裡怪往裡鑽就完事,站着動就能擊殺附目标。
選甲蛇:驚呆,這麼神仙流派,懶福音啊,個怪方站,進論壇帖視頻就級。
最強萌:卧槽,好這個流派,惜除甲蛇、嘲諷、像鬼,其種怪物命魂都還未收容,才能到擁這些特性能力源初怪物。
關閉視頻頁面,祁勝繼續翻後續容。
除讨論度最站樁流,夜漫長帖子裡還提供兩種流派。
分别稱之為軍團流、擊必殺流。
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