這些,幽洞窟已經成為玩首先級挖資源點。
這與怪物世界特殊環境關。
正常遊戲,面怪物強度普遍很,适玩級成長。
怪物世界則完全同,帝冢,除狩獵等級較咒兵,也容易遇到狩獵等級,以輕易團滅玩隊伍強力怪物,探索過程充滿确定性。
對比之,怪物強度确,還量挖掘資源幽洞窟就成玩首選點。
經過這些成長,已經玩開啟第脈。
通過實戰被證強力脈流派個。
版本最強器靈流,脈鑲嵌個器靈,以類本體為核,操控種器靈特性力量作戰。
但這個流派現階段隻黎鐵。
每級鍛體需消耗萬祭力,其玩根本沒夠祭力打造器靈流派脈組。
其次骨+鷹首妖遠程打擊流,輸加定位結讓此流派成為初始鷹首妖玩首選,實戰表現優秀。
最後甲蛇+力蠻斧脈組。
甲蛇物理形式攻擊,加力蠻斧力量屬性與傷害增幅,對戰力顯著提。
但現階段玩基本都切換形态作戰,極玩為融使用特性力量,長時間保持主體類形态作戰。
至于像鬼形态,暫時還未開發适脈流派,普遍會從黎鐵收容器靈選擇個作為自己第形态,較為熱門像鬼+離魂槍組。
像鬼輸,特點防禦力強,結離魂槍攻擊附帶精神沖擊特性,傷害特效流線。
也玩幹脆麼流派都選擇,專注初始怪物形态等級提。
這類玩認為,脈鑲嵌越,培養所需進化點也就越,如專注培養種形态。
例如将甲蛇培養成級通巨蟒,将鷹首妖培養成鵬鳥,等等。
事實證,專注培養初始形态帶來戰力提同樣非常觀,這個流派也被玩們戲稱為怪獸流。
每個玩都同法,戰力體系發展已經呈現同流派傾向。
戰鬥持續半時。
肝帝團、飯醉團、幼兒團玩以損失過半代價擊退襲來鐵殼蟲潮。
除收獲量進化點,讓玩怪物形态得到級,滿甲殼也收獲部分。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖