宇智波啟:“嚯?體驗過程忙着應付各種陷阱惡靈,就戰鬥爽,原來還挖掘遊戲劇啊。”
波風門笑笑:“好歹葉忍,而搜集報名忍最基本技能啊。”
“雖然隐藏遊戲裡劇很碎片化,但關鍵信息都。”
宇智波啟點頭:“确實,以本事,發掘遊戲裡劇必然,怕碎片化叙事方式,對來說也問題,夠拼湊完劇。”
這款名為《歸》術遊戲裡,并沒用常規方式平鋪直叙講述故事,而将故事埋藏遊戲過程,通過些零碎文字與線索拼湊完故事。
而這些容都分散放置各個場景,屬于就隻東,無法帶狀态,個注就能錯過。
雖然響遊戲通關,但初次玩沒搜集報研究劇習慣,概率會稀裡糊塗通關,然後對遊戲到底講個麼故事完全茫然狀态。
但,波風門愧葉最秀男,着好像麼報都沒搜集,就沖沖沖戰鬥爽,普通菜鳥玩沒麼區别,實際些隐藏場景信息都被發現并記。
并且,還已經脫離遊戲現,直接腦拼湊比較完故事。
至,波風門搜集到信息成功将故事拼湊來。
波風門分析,所扮演遊戲角名忍界戰活躍葉忍者,見證忍界戰殘酷,并因此積累量負面緒。
這些負面緒又引來惡靈窺視,再加其确實殺過,便遭到被殺者詛咒。
于,忍界戰結束,‘主角’本該回休息時候,被困惡靈締造詛咒領域,必須打破切障礙後,才能沖詛咒領域回到自己真正。
這就波風門解讀來故事劇。
對此,宇智波啟隻說:“雖然實際劇入,但也距離真相遠。”
聞言,波風門撓撓頭:“啊?并全對嗎?背後還隐藏着其事?”
“唔……越來越對真相興趣,麼時候能再玩到後面容。”
後面慨,倒希望午能繼續玩,但午還事,便隻能‘次定’。
對此,宇智波啟隻表示——其實用次定,畢竟能爆緒值都爆來,已經需。
,雖然還沒玩全遊戲,但波風門已經提供能為這款遊戲提供全部緒值,換句話說對宇智波啟而言,‘利用價值’已經無,繼續玩就經典占着茅坑拉屎。
當然,宇智波啟并會真讓波風門玩,畢竟又會将老玩視作‘惡氪,妨礙遊戲發展老登’奇葩,即便波風門摯友,也會好好照顧這種鐵杆支持自己老玩。
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