但這個平衡并好,每個神位都像冰般,麼強烈對關系。
比如怪誕神位,就很難到個與其完全對神位。
更些複雜神位,很難界定其性質劃分。
根據此原理,伊茲帕魯特将神位進規分類,将同神位分類同【性相】
如之神位,性相便為【,元素,魔】
劍之神位性相為【器,戰,技,鑄,力,敏,】
對性相為,冰。
力量對性相為精神、魔。
對性相代表後以相減。
後,性相之間互相對沖數值最好為零,以根據自實際況,留餘幾種性相保。
些性相對沖便巨害處,些性相保留并會對自太響。
但數況,盡能抵消掉餘性相,最好選擇。
如【元素性相】最難抵消掉,以留這個性相,進抵消,而其雜餘零落性相最好過程辦法消掉。
若實缺某種性相,就必須時候加對應輔佐材料。
輔佐材料最能代替性相也限制。
并且用于神位,性相并非成變,會根據神力等階,來源,狀态,甚至能會根據氣候與時代改變。
比如【冰之神位】寒季節時融,性相将會+冰,變為冰。
之神位融,會+。
除此之,性相還會發轉變與融。
如寒與兩個性相起現時候,将會轉化為冰。
僅僅考慮神位之間性相相互對沖。
還考慮搭配。
如果為對沖性相,便使用對自己毫無提神位進。
這也同樣個忌。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖