樸技能組
骨穴,以交界為藍本制作副本。覺者裡面受到傷勢、損失精神力能量值,都實打實,所以戰鬥專長技能熟練度才會進步。
當然覺者體魄非凡,脫離戰鬥之後,随着命值恢複,輕傷很就能愈。耐力越,恢複力就越強。比如樸,被踹裂胸骨現已經痛。
“休息。”樸果斷拒絕,“些拿到獎勵,尤其技能書,好好學習領悟。”
“唉,果然,活力啊。”麒麟笑着說,“曾經,也這樣充滿激。”
“現呢?”樸很好奇,覺者實力都數據化,連絲絲實力進步都能得到。麼比得見進步,更能激勵奮鬥?
麒麟撓撓頭:“點懶散……沒辦法,實力提太,覺進入瓶頸期。苦練半個,各項戰鬥技能才提熟練度……”
虎說:“還得真正交界或者靈界,進步才夠。球靈能粒子強度隻,還點。”
經過兩解釋,樸也,當初【血肉瘟疫:起源】位面世界強度,代表麼含義。
世界強度,代表該位面世界靈能粒子強度,通常着原民普遍實力,也包括世界各種獸類、遺迹危險程度。甚至連流密度(量)、植物果實蘊含能量強度,都受世界強度響。
球世界強度,類級覺者,球能劈斷,随擊就顫動,發力躍如同飛鳥樣輕盈,力束縛仿佛般。但世界強度靈界位面,就能這般超誇張表現。
樸也弄,怪得血肉瘟疫:起源位面頭,好像比現實頭些、些。
按照虎說法,靈能粒子強度(世界強度)方曆練,實力提會更。
麒麟歎氣說:“像,狂戰士能抗能打,當獨俠混得風起。個輔助言靈師,學都輔助、控制、保護類型技能,靈界說就能。”
蘇打斷麒麟牢騷:“好好。樸,說正事,獎勵該麼排?些用虛拟獎勵,以拿來換榮譽點。”
樸說:“能讓【穩定護盾】介紹嗎?”
“呦,稀技能啊。”蘇笑眯眯說,“原本沒這個權限,過現已經拿到這獎勵,自然就查權限,自己終端就能查到。”
樸瞄個信息終端,面投射虹膜識别紅線,秒鐘過後就解鎖。
“主您好,智能助為您務……”
初次開機,難免設置番。樸給智能助起名“”。
随後樸說指令:“,搜索【穩定護盾】資料。”
個信息終端投射幕,很給資料。
【以從‘神策軍軍需兌換列表’,基于您權限到相關資料:】
【穩定護盾:技能。制造護盾保護自,持續秒。延遲秒後,伱以引爆護盾,對附所敵造成等同于護盾值震蕩傷害。】
攻防體!
群攻技能!
震蕩傷害!
樸提取信息能力極強,過,就敏銳發現這個技能優點。
震蕩傷害屬于“物理傷害”類型,會被護甲減免。但震蕩傷害個好處,受響敵會被減速甚至暈眩!相當于自帶控制能力。
“霧,好技能啊。”
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