血肉铠甲
現隻能到職業樸素介紹。
能現個職業選擇,算之。這算種同職業方向,代表同特長屬性。
a項:狂血争鬥者,應該力量特長,狂戰士類型。
b項:血咒追獵者,半敏捷特長,刺客或射類型。
c項:血铠盾衛屬于耐力特長,坦克職業,主抗傷害t。
d項:血魔術師則精神特長,法師職業。
樸沒猶豫太久,直接選擇c項:血铠盾衛。
雖然其個選項都很誘,但樸選職業,還很理性,需契自己【進化之】賦,發揮+于效果。
進化之賦兩賦技能,第個【自适應進化】,對針對性傷害減免特性,簡直坦克神技。
第個【純血之禦】,主驅使畸變者奴仆戰鬥,相當于半個召喚職業。
衆所周,召喚師最怕斬首戰術。
旦召喚師本被秒殺,再、再強召喚物也沒用。
樸選擇坦克職業,自就最強防禦,全系數幅提。
還最後個原因,坦克職業般比較難。需試煉者試煉期間,表現能扛量傷害特質,才能現坦克職業晉選項。
試煉者進入靈界,命值般隻幾點,裡敢扛傷害?都讓原民扛,試煉者縮全位置輸。
這就導緻能勝任坦克耐力特長者相當稀缺。般隊伍,都由力量特長者堆血量,客串坦克位置。
毫誇張說,主坦克(atank)支隊,甚至個團隊定神針!名實力強悍,堅如鋼錐t,很隊伍挑戰強首領依仗。
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