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《真實的克蘇魯跑團遊戲》第2544章 此面向敵(第1頁)

收集完稻之後,劉便繼續進,這個時候從字長蛇陣換成字陣,也就從豎着變成橫着,因為這些破損稻現就代表着活蹦亂就應該

所以再用字長蛇陣面對敵自廢武功。

而且劉還沒幾步,就察覺到異樣,簡而言之就突然變得郁郁蔥蔥起來。

如果說之農田都剛剛開始耕種樣子,麼如今農田就已經進入季萬物階段,甚至些稻苗都已經開始抽穗

按理來說,如果稻季都待田裡話,麼也該這個時候把稻給放進田裡,因為這些稻都已經開始抽穗些飛鳥就成自助餐,所以防備忙活又顆粒無收,因此這也算條分界線,如果話,再往

邊說着,邊擡頭空,發現此時還真兩隻盤旋,樣子麼,但又被這麼給吓到,所以自然隻能盤旋,等待着劉離開。

因為加成,劉此時視力還挺,所以就算隔着很遠,也能夠清楚這些飛鳥就普通麻雀。

就準備開打吧,希望這些稻都隻會戰,會突然個稻堆裡放烏鴉來咬們。

氣,搖頭說們現能直接把這些稻給燒個淨,隻能這些稻打陣,所以些玩受傷,因此幾個會醫術後面搭個急救點?

點頭說過話說回來,如今再好巧婦難為無米之炊,因為缺醫藥,何況這些治病救具都以說傻瓜式鍵止血回血,或者消除負面狀态,所以們普通都能夠當神醫!因此們随便幾個玩後面負責抹過還得些玩來負責當救隊員,随時準備把些受傷給拖回來。

這之,劉就已經準備些玩充當醫療兵,受傷就們給擡來接受治療,這樣就以避免損失,更這也能提自己聯盟裡聲望,畢竟這代表着自己會抛棄任何個玩,尤其些被救謝自己。

所以劉法還點糾結,因為如今擺兩個選擇,先士卒,面吧,也得梯隊吧?而另個選擇就鎮後方來運籌帷幄,當然這能會被某些玩摸魚,所以自己還得再麼來證自己才躲最後面。

如果個選擇,劉覺得這對于自己而言還充滿挑戰,因為從加入武俠模組開始,劉覺得自己種能沖,畢竟自己物卡戰鬥方面隻能用戰渣來形容,所以自己别說面隻能當炮,能得過其個問題。

所以劉覺得自己就先士卒料,因此還個選擇比較适自己,畢竟自己名專業,留後面也算件順理成章

吧,劉這麼過也好親自開,因為這就顯得自己些太過于刻,所以劉直都等着别先來提起這件事

就來嗎?

清嗓子,認真:老們都現實世界這次武俠模組裡都,所以等會兒就負責鎮後方來當好這個醫療兵!這樣話,都認識這個盟主,因此誰都該把傷員送到這裡來,這樣就以免能。

嗯,這就,讓受傷之後如果能夠自己話就直接來,實話再讓其們給帶過來。

張景旭也,所以直接點頭說:等些稻之後,們就以就營紮寨,準備這些稻個堂堂之戰過話說回來啊,這堂堂之戰本來就得空曠平原兩軍對壘,而也算這個設定吧,就這平原

說點麼,尼奧個斥候又回來,盟主,概還百米們就能到零零散散!而且們也試探過這些稻以确定

隻剩百米嗎?

巴,然後定決:既然如此,們就這群稻邊開打,營紮寨!因為覺得這些稻數量絕對,至也得個幾百吧?稻也算

既然已經制定好計劃,麼劉也就起來,當然也幾個現實世界或者武俠模組裡當醫

雖然開始時候劉考驗們,确保這些玩裡會濫竽充數夥,但又覺得自己這個時候就隻能用稻來幫止血,就連傷術都隻能幾次,因為克蘇魯團遊戲廳提供具材料實

所以為避免些尴尬況發,劉便讓這些玩都留來,起搭棚子,讓附都能到這裡。

如果話,就說這個玩視力受到挑戰。

而此時張景旭都各自帶隊玩試着圍攻隻稻,結果就發現這些稻,随随便便就能夠将其刀兩斷,而且攻擊也個軟無力,打撞到氣球差

所以這些就被收拾遍,開始堆起準備燒成

準備回來請功時候,就群稻遠方。

成百千!

到這麼遠處,就算剛剛取得張景旭等都皺起眉頭,因為這些稻都帶武器,雖然些稻棍棒而已。

對面數量實,再加這裡也算對面主場,所以再加個主場優勢,對面也就啊!

過還好,這些稻樣子起來還以接受範圍之,并沒好惹

還能打。

突然群稻也讓站張景旭等收起輕視之馬把周圍都給叫過來排兵布陣,準備認認真真這些稻架。

衆所周,單打獨鬥打架兩個截然,這就像射擊遊戲裡模式雞模式就着截然打法,頂尖玩來到後者遊戲裡都魚塘裡魚苗打得回,至于戰場模式又個完全打法。

而克蘇魯團遊戲廳裡習慣單打獨鬥,或者幾個對付個強神話物,所以們之還真沒幾個過這種數過百戰鬥體驗。

當然,這克蘇魯團遊戲廳裡還件很正常,因為克蘇魯團遊戲廳既然叫這個名字,就代表着底層邏輯就克蘇魯團遊戲,而克蘇魯團遊戲作為遊,自然之處,其數量能太,因為kp每個模組隻會擔任,所以這精力都應付幾個玩很費勞神。

就比如吳磊曾經也擔任過幾次kp,然後就吐槽考試時候都沒這麼壓力,而且還隻帶着兩個玩團。

再加克蘇魯團遊戲兩個字——骰子,所以操作都需靠着骰子來決定結果,因此現實世界裡克蘇魯團遊戲每次需過判定時候,都得時間來确定結果,并且給對應後續劇,所以這裡則需幾分鐘,分鐘才能進入階段

所以現實世界裡,很kp招募玩時候都會給範圍,而能力比較強kp也就能到把範圍擴,至于模組都已經被稱為型模組,最這種模組般都隻會,因為線團就容易拖累況,至于線團就太擔這些問題。

至于模組裡神話物數量也會太,基本個玩對應個神話物,而且就算隻神話物,但般都隻會隻神話們面對面過招,剩神話忙其麼就旁邊熱鬧。

所以克蘇魯團遊戲廳也循序現實世界裡團規則,因此除非對抗類模組,或者某個玩起參加模組,否則模組裡數量都,而神話物也就給兩隻,最再加些無關緊類敵

所以就算公武之戰裡,玩們也沒經曆參加戰鬥,因為起來千名玩加入這場活動,同時又萬名NPC也開始動,但打起來話也就架,而且都打得麼激烈,畢竟槍械以使,真打起來就相互隔着掩體後面biubiubiu,等到受傷之後就直接撤退,至于裡打活。

而且,劉論壇裡也聽聊起過自己公武之戰車站裡打場遭遇戰,兩邊裡對着扣扳機,結果受傷,最後隻能很默契分頭離開。。。當然這并每次射擊都需過判定,所以們腦骰子落聲比槍聲響得還密集,把們都給好幾

所以這種團戰克蘇魯團遊戲廳裡實,最這農田形也算個個然完成分割戰場,因此打起來還真挺麻煩,畢竟如果頭沖,然後發現這片田裡就隻自己個玩點尴尬

因此識到這張景旭也招呼周圍,必須得周圍保持陣型共進退,絕對能随冒進,也能抛棄隊友就往後撤!

這時,稻們就先步發起進攻!

隻見這些稻肢僵起來,但當這千個稻起沖起來時,卻點聲音都沒來,畢竟這稻聲音?

所以這幕就顯得非常詭異,因為千軍萬馬朝過來,結果卻點聲音都沒,再加這千軍萬馬還怪物,歡樂效應加成更由得頭皮發麻。

過還好模組裡見過更怕,更場面,所以還能維持陣型。

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