然而這畢竟常浩,所以……
過,至後者表已經似開始般抽象。
于擡起頭,邊擡揉揉額角,邊向郭強:
刻,郭強表該麼形容呢?
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實際,常浩開發torch
ultiphysics軟件時候,就專門系統性研究過階非線性偏微分方程組解法。
這狀态擱般,着就像愣神。
常浩見狀,也就耽誤時間,沿着剛才容繼續:
“總之,這種算法,這用紙筆肯定跟說清楚,而且更關鍵,現也好說到底種效果更好。”
“所以如這樣,回之後,先處理導彈飛過程優化控制問題,咱們這個型号彈軌迹特殊,射程又太遠,隻靠傳統軌迹轉彎控制率很難滿求。”
話題總算回到郭強比較熟悉領域:
“您說,這個導彈飛過程能簡單抛俯沖彈,所以需由彈翼提供比尋常空空彈更比例力,才能維持射程彈度?”
常浩把裡報告翻到面某頁,指着郭強畫面張作戰原理圖:
“這樣,對于打兩發探測彈來說,間還需持續調彈向,最好能打個類似括号平弧線過。”
“再考慮到,們預計對付目标都沒麼機動性型目标(這會兒隐飛機隻fb),所以反而需導彈末端非常過載。”
“所以,控制導彈過程,最好能把力面傾斜到目标方位,并傾斜過程還保證偏航通側滑角盡量為零,這樣阻力最。”
排除掉些目還成熟奇技淫巧,空空導彈箭發動機基本都力度很但持續時間很種類型,最初加速階段結束之後,剩就隻能靠滑。
r這個彈畢竟體積夠燃料夠,靠緩燃推進劑相對較極速能比些又細又距彈更堅挺些,但本質還麼回事。
所以尤其到彈後段,每絲能量都非常寶貴,能浪費盡量浪費。
稍作頓之後,又繼續解釋:
“軌迹轉彎控制雖然體能滿這個需求,但響應速度點,目标瞄準線旋轉角速度很時,相應加速度指令也很,制導信号噪聲響使彈體難以将加速度矢量準确轉到最優取向,造成彈體頻繁速滾動,浪費控制能量說,也會響到探測精度。”
“而對于後面補射,真正用來攻擊目标殺傷彈來說,導彈末制導階段現這種速滾動,又會造成導引頭與彈體耦,嚴況甚至會導緻完全失控。”
聽完這段,郭強并沒馬沿着話頭繼續,而發聲微,但長歎息。
雖然某些方跟常浩,但畢竟也制導控制領域專,對于後者剛剛說問題還能理解。
但,能理解,反倒讓更具體到到面這位到底麼逆——
就剛剛常浩說幾個問題,實太過于細節。
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