交差後,幕後之會拿這些子賣給玩,用競價方式。
之所以用統價格,因為,這些子些好,些建太差,用統價格賣給玩,誰願買差啊,所以就用競價方式賣,這樣好,賣便宜點罷。
能會說,這些子玩,麼還玩錢買……
因為,建子時候,幕後之給玩獎勵,就相當于将子交給幕後之,所權幕後之,所以幕後之再将這些子賣給玩,完全邏輯自洽。
玩以買子,但線時候,玩遊戲裡狀态就覺,如果子裡,會會事,就說定。
而子裡,區守衛npc會區巡邏,全性。
錯,雖然遊戲讓玩建個基,過這個長遠目标,暫時因為附沒挖機之類東給玩弄,玩隻能動建子,建圍牆,所以說基,因為純粹靠,再加玩确定性——沒法強迫玩直建子,建圍牆——這個基建很麼樣,與其說基,如說區。
就種建片子,然後建個圍牆門保,裡面保巡邏區。
且這些子,層,因為玩随便弄弄基建平,弄兩層根本弄起來,勉強弄起來也會倒,根本能,所以都層,且最面積種——種。
幕後之規定最這麼才算子,才能交差,然能建還能更,畢竟玩嘛,讓玩認真建個樓,現實。
這裡面建最好,幕後之雇玩建基。
基幕後之圖紙,就按圖紙建,任務也建格平方就給錢或經驗,像些子,幕後之直接承包給玩,讓玩建好後交就,估計為省事,畢竟驗收個子,比驗收片牆方便,就算幕後之應該ai之類東幫忙,也直接收子更容易。
當然,估計幕後之也覺得,隻這麼,就能滿玩最基本需,所以才随玩弄麼,然,幕後之完全以像建基樣,給圖紙,讓玩按圖紙建格子,但建子,随着玩來越來越,需材料也會更,且建起來會很,所以幕後之将玩子,交給玩自己建,隻規定最模式,也很正常。
所以雖然沒建樓,但因很子,都最面積,所以怕供千居千套子,占其實也太,幾個守衛npc就能巡邏過來。
子很,千套子,占太,幾個守衛npc估計就巡邏過來,這估計也幕後之,同讓玩将子這麼緣故,既然能朝空發展,建樓置所,就建點,好管理點。
再說,這個世界樓其實全,容易成為空飛,甚至炸彈等目标,到時來個空襲擊,樓都沒。
但話,就算被襲擊,運氣好,開點,也許炸還能點。
所以無論從節省方,還從全角度考慮——無論空全,還面全——建個平,還最平,其實都适。
琳琅就買這樣個子,過沒麼,買,能放張從廢墟拖來最雙,還放套,以用來點麼事,放點麼東。
主琳琅覺得,太太壓抑,怕遊戲裡,玩般會呆裡,而會到處,任務,也就線才會回到子裡,所以數無所謂子。
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