雖然其些獸潮導緻,但更,自相殘殺導緻——收保護費,導緻些打過,因為交保護費,以及競技場賠償,沒夠物資應付接來獸潮,然後就挂遊戲。
各國官方都識到這個問題嚴性,所以都呼籲再搞保護費事,讓類團結,共同對抗遊戲入侵,而自相殘殺,讓玩越來越,将來太,别供應全球需物資。
但,誰會聽們呢?
過,随着越來越,各國官方,剩餘玩比例便,這導緻玩周圍,就現官方。
而官方,自然就厲害,讓收保護費,收,畢竟敢再收,官方會處置們,還麼收?
就算官方比些收保護費條件差,隻跟頭報告聲,頭們碰到厲害,收保護費,也會提供物資支持,讓們級,超過些收保護費,最終将些收拾。
所以當遊戲裡數到定程度時,因跟官方碰到,就用再擔交保護費事,交保護費事,到這時才算告段落,玩減速度才來,沒因玩減速度太,最後物資供應,現實沒得,最後滅。
這其也琳琅份功勞,最後等級非常,招募許居民,種植作物非常,同時,非常士兵,也打很怪物,讓撿到許物資。
後來士兵實太,打怪太,個個摸屍太,但讓士兵摸屍,們又沒百分之百爆率賦,所以琳琅最後得已,隻能價錢購買鍵摸屍功能,按同等級,能對同範圍已打怪,鍵摸屍,這才解決摸屍速度,趕士兵打怪速度問題。
遊戲世界發展,遊戲世界也發展——科學辦法造,以求解決問題;成糧,以求解決糧問題;這些都發展,就批量産,朝夕事罷,但總來說,都朝好方向發展。
到琳琅離開這個世界時候,造成糧,已經批量發展,終于能飽,就原些親朋好友,就已經過世,沒享受到罷。
這樣剛好,畢竟們享受到,琳琅能還辦法們麻煩,因為能讓這些過好,讓原舒啊。
當然,科學也研究,遊戲誰弄,遊戲背後麻煩,過惜,到琳琅離開時候,也沒科學到搞這個遊戲幕後之,顯然,到遊戲背後,難度太。
這次,琳琅選個古代世界。
個世界挺好,雖然說打怪,但因原擁百分百爆率賦,過好并麼難事,而且百分百爆率,也讓琳琅愛打怪,畢竟打個怪物就能開次盲盒,這對歡開盲盒來說,自然好事。
過直選現代世界也膩,所以琳琅換個古代世界。
另,之次次都貴女,琳琅也厭煩,這次選個普通,體驗番。
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